BEAT SABER

Edad mínima: 16 años.
Tipo de entrada: Diaria, Semanal, Gamer, Estándar o Premium.
Inscripción: 07/06/2019 (17:00) – 12/07/2019 (17:00).
Check-in: 30 min. antes del torneo.
Inicio: 20/07/2019, a las 11:00.
Lugar: Arena TLP VR.
Plataforma: PC con HTC Vive.
Plazas: Ilimitadas.
Formato: Ranking por puntuación.
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN           DISCORD        MEDIA DAYS

BEAT SABER

Edad mínima: 16 años.
Tipo de entrada: Diaria, Semanal, Gamer, Estándar o Premium.
Inscripción: 07/06/2019 (17:00) – 12/07/2019 (17:00).
Check-in: 30 min. antes del torneo.
Inicio: 20/07/2019, a las 11:00.
Lugar: Arena TLP VR.
Plataforma: PC con HTC Vive.
Plazas: Ilimitadas.
Formato: Ranking por puntuación.
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN           DISCORD        MEDIA DAYS

PREMIOS

180
PRIMER PREMIO
120
SEGUNDO PREMIO

Debes iniciar sesión para poder inscribirte en este torneo.


ParticipantesTwitter
1Willox@Willox_kun
2Dangual@LgaDangual
3Daobo
4Rito
5PolarBear
6WW Tevu@TevuWw
7WW- WolfDeku@WolfDeku
8MFuriousmiriamgd99
9hernan99D3us01
10Sveinbjörn@jose_concep_
11SimonAB
12TMT Tonhawk@mr_tonhawk
13TMT - KaitoSama@kaitosamasan
14LYD | Mouscraft@Mouscraft
15LYD | FrostyNai@heladitonai
16LYD | Nimaniad@_nimaniad
17LYD | HiImGäry@HiImGaary
18LYD |ImDonnie@ImDonniep
19LYD | P4CU4N0@arlot16
20LYD | PechuPower@pechupower_official
21LYD | Hajeto@hajeto_oficial
22Ladyariel
23Kittysaurus
24inaonackay
25WW Ewalillo@ewalillo
26Yukkotete@Yukkotete
27gabrip2000
28Guanche@Guanch3_
29Yangin pikapi@yangin_pikapi
30BAIFOS | LifeforGames
  • Sábado 20 de julio

  • 11:00 – 19:30 Ranking por puntuación
  • 19:45 Entrega de premios

*Horario susceptible a cambio.

 

1. INTRODUCCIÓN

El objetivo de este documento es poner en conocimiento de los participantes de este torneo la normativa del mismo. Inscribirse en el torneo implica de manera automática la aceptación sin restricciones de todas las normas que se detallan a continuación. Si no está de acuerdo o tiene alguna cuestión relacionada con alguno de los puntos, le recomendamos ponerse en contacto con nosotros a través de la sección de contacto disponible en la Web, en el canal de Discord de TLP World, o bien enviando un correo electrónico a la dirección: infogaming@tlp-tenerife.com. Innova7 se reserva el derecho de modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia. Cualquier circunstancia que no esté reflejada en la normativa y que pueda afectar al correcto transcurso del torneo, se resolverá al juicio del árbitro.

2. INSCRIPCIÓN

  1. Para poder participar en el torneo como jugador/a se deben cumplir los siguientes requisitos:
    1. Estar registrado y disponer de cuenta propia en mi.tlp.world
    2. Ser mayor de 16 años en el momento que empieza el torneo (20/07/2019).
    3. Disponer de entrada Diaria, Semanal, Gamer, Estándar o Premium.
    4. No formar parte de la Organización del torneo.
      1. Esto incluye a todo el staff del evento y a los voluntarios que pertenezcan al equipo de árbitros del torneo. Los voluntarios de otras áreas que no estén relacionadas con la organización del torneo podrán participar.
    5. Los jugadores deberán usar nicks apropiados. La organización se reserva el derecho a expulsar a cualquier jugador porque su nombre resulte ofensivo, contenga contenido comercial o símbolos ilegibles.
    6. Solo se podrá jugar con las cuentas facilitadas por la organización.
  2. La información requerida en el momento de inscribirse en el torneo es la siguiente:
    1. Nick o alias.
    2. Twitter (opcional).
    3. Logo del equipo (opcional). Debe estar en formato .png, con unas dimensiones mínimas de 1980×1080 píxeles y un tamaño máximo de 2MB.
  3. Una vez cierren las inscripciones al torneo, no se podrá realizar ningún cambio.
  4. Al inscribirte en este torneo tienes la opción de participar en el Media Day. Puedes consultar las condiciones en el botón facilitado en la misma página del torneo.

3. FORMATO Y EMPAREJAMIENTOS

  1. Ranking. Los participantes puntúan y, al finalizar el tiempo designado para dicho propósito, gana el que tenga una mayor puntuación.
    1. El jugador con más puntuación será el líder de la tabla y para batirle se deberá superar dicha puntuación.
    2. Cada jugador podrá realizar dos (2) intentos. Solo se tendrá en cuenta la puntuación más alta para la tabla del ranking.

4. PROCEDIMIENTO DE LA PARTIDA

  1. El jugador tendrá que comunicarle al personal de la arena la intención de puntuar en el torneo antes de comenzar la partida, así como facilitar el nick con el que se inscribieron.
  2. Solo se podrán realizar intentos dentro del horario establecido.
  3. La arena contará con dos filas: una para el torneo y otra para juego libre.
    1. El orden de prioridad para acceder a la arena será el siguiente:
      1. Participantes que no hayan realizado ningún intento.
      2. Participantes que vayan a realizar su segundo intento.
      3. Juego libre.
    2. Al final de cada intento, se tendrá que volver a hacer la cola en la fila de participantes del torneo.
  4. Se dispone de un minuto como máximo para hacer las comprobaciones previas pertinentes. Se deberá usar una canción diferente a la designada para el torneo.
  5. Configuración del juego:
    1. Dificultad: Expert.
    2. No fail: activado.
    3. Resto de multiplicadores: desactivados.
    4. Mods: desactivados.
    5. Canción preestablecida: K/DA – POP/STARS.
    6. Canción de desempate: Jaroslav Beck – Escape (ft. Summer Haze).
    7. Queda prohibido el uso de pausa. Pausar el juego supondrá la expulsión de la clasificación.

5. DESCONEXIONES Y BUGS

  1. Una desconexión será considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el ordenador, o cualquier otro problema relacionado con energía o fallo del sistema eléctrico.
  2. En caso de que se produzca una desconexión accidental reconocida por la Organización, se procederá al reinicio de la canción, y éste no contará como un intento.
  3. Si se produjera algún bug, se debe pausar la partida de inmediato.
    Dependiendo de la severidad del bug, y del impacto que pueda tener en el resultado de la partida, la Organización decidirá cómo proceder.

7. PREMIOS

  1. Los jugadores se comprometen a participar en el torneo de manera profesional, respetuosa y competitiva. Cualquier actuación que vaya en contra de estos principios, podrá ser considerada por la Organización como antideportiva, tomando la determinación de sancionar o prohibir la opción a premio del jugador o equipo involucrado.
  2. El reparto de premios en metálico es el siguiente:
    1. Primer puesto: 180€.
    2. Segundo puesto: 120€.
  3. Si la totalidad de las plazas del torneo no son cubiertas, la Organización se reserva el derecho a reducir el prize pool de manera proporcional a las plazas cubiertas.
    1. Si las inscripciones al torneo son inferiores al 25% de las plazas, la Organización se reserva el derecho a cancelar dicha competición.
  4. La Organización y los participantes deben cumplir con la normativa fiscal vigente en el momento del reparto de premios. Por ello, dichos premios estarán sujetos a retención.
  5. El jugador premiado tendrá que firmar los documentos pertinentes que se entregarán a la conclusión del torneo y cumplimentar sus datos bancarios en la configuración de su cuenta de Mi TLP para premios en metálico. Se necesitará un escaneo del DNI a ambas caras y un comprobante del número de cuenta (donde se vea dicho número de cuenta y el titular del mismo).
    1. En el caso de que el titular del número de cuenta no sea el ganador, se necesitará el DNI del ganador y del titular de la cuenta, junto a una autorización firmada.
  6. El ingreso del premio se realizará en un plazo máximo de 60 días.
  7. Cualquier duda relacionada con la gestión de premios se deberá contactar con administracion@tlp-tenerife.com.

8. COMUNICACIÓN E IMAGEN

  1. El Discord de TLP World es el medio de comunicación principal por el que se anunciará información relevante del torneo y donde los jugadores podrán contactar con los administradores para resolver dudas o incidencias.
  2. Se contactará con los jugadores por el correo electrónico facilitado cuando surja algún cambio o información importante relacionado con el torneo, por lo que se recomienda estar atento al mismo.
  3. Los jugadores podrán contactar también a través del correo electrónico a infogaming@innova7.org para cualquier duda, comentario o incidencia.
  4. Innova7 se reserva el derecho de admisión al torneo a cualquier persona que a su juicio afecte negativamente o dañe la imagen y el buen nombre de la organización, extendiéndose, pero no limitándose a ejemplos tales como: calumnias, insultos, agresión verbal y física, de manera personal y/o en redes sociales, discriminación, acoso y difamación a empleados, clientes, expositores, proveedores, autores, artistas, actores, actrices y/o invitados nacionales e internacionales.
  5. La Organización se reserva el derecho de realizar foto y vídeo de los torneos.
    1. Este material se subirá al álbum de fotos de Facebook de TLP Tenerife, se podrá usar para publicaciones de la página web, o hacer vídeos, fotos o carteles promocionales.
    2. En caso de no querer ser fotografiado o grabado con este fin, podrá solicitar la eliminación de su imagen a través de las redes sociales de TLP Tenerife o enviando un correo a info@innova7.org.
  6. La Organización será la encargada de realizar o supervisar el streaming de las partidas y subirlas a las redes de emisión.
    1. Durante las retransmisiones vía streaming se mostrará un layout con un mínimo de información básica para hacer más fácil el seguimiento de las partidas. Estos datos pueden ser:
      1. Nick del jugador y/o nombre del equipo/club.
      2. Logo del club.
      3. Imagen en directo o fotografía de los jugadores.
    2. Una vez finalizado el torneo, se podrá publicar en las redes personales las partidas retransmitidas con la autorización previa de la Organización.
  7. El material recogido en el Media Day se utilizará para las partidas retransmitidas por Streaming y se podrá enviar a los jugadores o equipos que lo soliciten.
  8. El Twitter facilitado en el momento de la inscripción se utilizará para hacer las menciones oportunas durante el transcurso del torneo.
  9. No se permiten elementos publicitarios o de otro tipo en la arena o escenario, salvo los que lleven puestos los propios jugadores.
  10. No se podrá acceder a la arena o escenario en bañador o sandalias.

9. PERIFÉRICOS, HARDWARE Y OTRAS PERTENENCIAS

  1. En la arena de competición se dispondrá de:
    1. Ordenador con conexión a internet.
    2. Gafas de realidad virtual HTC Vive.
    3. Pareja de mandos de HTC Vive.
    4. Auriculares.
    5. Los participantes se comprometen a dar buen uso al material proporcionado por la Organización y terceros. En caso de producir algún daño a dicho material los participantes tendrán que subsanarlo.
  2. Durante todo el proceso de la partida los jugadores tendrán que mantener bajo la mesa todas sus pertenencias (móvil, cartera, agua, bebida energética, etc.).

10. PENALIZACIONES Y SANCIONES

  1. El incumplimiento de cualquiera de las normas puede conllevar una sanción en forma de falta leve o grave (a discreción de la Organización, salvo los casos en los que se especifique).
    1. Tres faltas leves serán consideradas como una falta grave.
    2. Una sanción grave indica la expulsión de la competición.
    3. En casos de sanción especialmente severa, la Organización se reserva el derecho a expulsar del torneo inscrito, y a vetar al jugador o equipo en el resto de torneos celebrados durante el evento. Además se considerará el veto a la participación en torneos de los eventos de TLP World.
  2. Cada torneo tiene asignado uno o varios árbitros que aplicarán la normativa establecida por la Organización del evento. Cada árbitro tendrá la responsabilidad de resolver las disyuntivas que puedan surgir respecto a dicha normativa. En última instancia, se acudirá a la comisión de la Organización, que dictaminará una decisión final inapelable por ninguna de las partes.
  3. Cualquier uso de programas de terceros que suponga una ventaja en el desarrollo del juego se considera una falta grave.
  4. Una desconexión intencional se considera falta grave.
  5. Las inscripciones con datos erróneos se consideran falta grave.
  6. La suplantación de identidad se considera falta grave.
  7. La manipulación de pruebas se considera falta grave.
  8. La descalificación por cualquiera de los motivos anteriormente mencionados o por incomparecencia implica la pérdida de derecho a premio.
  9. Cualquier falta leve puede ser aumentada a grave si la Organización considera que el comportamiento específico requiere un castigo más severo.
  10. En caso de haber circunstancias atenuantes, la Organización se reserva el derecho de disminuir la gravedad de una falta grave a una leve.
  11. Cualquier comportamiento antideportivo, faltas de respeto a contrincantes o miembros de la Organización, o abuso de alguna norma, puede conllevar una sanción proporcional a su severidad.

11. RECLAMACIONES Y DENUNCIAS

  1. Para realizar cualquier tipo de denuncia o reclamación ante cualquier situación, el denunciante deberá presentar pruebas objetivas que sustenten la reclamación/denuncia en los casos que proceda.
  2. Se aceptarán como pruebas:
    1. Screenshots que no hayan sido manipuladas donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y fecha y hora del sistema.
    2. Demos o vídeos que no hayan sido manipulados donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y que se trate de la partida en cuestión. Habrá que indicar el segundo en el cual se produce el acto denunciado.
  3. La reclamación o denuncia debe ser realizada de inmediato tras la finalización del enfrentamiento.
  4. Si la Organización sospecha del uso de programas de terceros (“cheating”), se reserva el derecho a revisar los equipos de los participantes.
  5. La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del mismo.