COUNTER STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE

Edad mínima: 16 años
Tipo de entrada: Gamer, Estándar o Premium.
Inscripción: 14/05/2019 (17:00) – 05/07/2019 (17:00).
Check-In: 30 min. antes del partido.
Inicio: 17/07/2019, a las 11:00.
Lugar: Movistar Arena.
Plataforma: PC.
Plazas: 16 equipos (5 jugadores).
Formato: Eliminatoria simple.
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN           DISCORD        MEDIA DAYS

COUNTER STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE

Edad mínima: 16 años
Tipo de entrada: Gamer, Estándar o Premium.
Inscripción: 14/05/2019 (17:00) – 05/07/2019 (17:00).
Check-In: 30 min. antes del partido.
Inicio: 17/07/2019, a las 11:00.
Lugar: Movistar Arena.
Plataforma: PC.
Plazas: 16 equipos (5 jugadores).
Formato: Eliminatoria simple.
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN           DISCORD        MEDIA DAYS

PREMIOS

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EquipoIntegrantesTwitterInformación extra
1Pro ManitosTheLucky13(capitán)
Rosquete
Vayeyi
Tejerin
Davirizo
https://steamcommunity.com/profiles/76561198027170660/
https://steamcommunity.com/id/Don_Polvoron
https://steamcommunity.com/id/Valeriusy
https://steamcommunity.com/profiles/76561198148170462
https://steamcommunity.com/profiles/76561198798095459/
2Bestial GamingMrboogie(capitán)
BOrja
SNeaK
heRe
ZORROK1NG
@BESTIALTEAMhttps://steamcommunity.com/id/MrBoogieman/
https://steamcommunity.com/id/-B0rja
https://steamcommunity.com/id/sneak90
https://steamcommunity.com/id/hhhere
https://steamcommunity.com/profiles/76561197987776647
3Pick me firstCRISTIAN-(capitán)
OpiO
Vibradaking
LittlesataN1
torpe
https://steamcommunity.com/profiles/76561198012064169/
https://steamcommunity.com/profiles/76561197987955889
https://steamcommunity.com/profiles/76561197971779870/
https://steamcommunity.com/profiles/76561197973629772/
https://steamcommunity.com/profiles/76561197982550813/
4Otter OnePollo loko(capitán)
PerkinS
Meloel27
Ezementyl
Rubik\'s Cube
@otteronegaminghttps://steamcommunity.com/id/xPolloloko/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198259035184/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198148031735/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198092360995/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198084133265
5GUCCI BOYSDuv1x(capitán)
Caballero
Adr1
Ale
Inkk
STEAM_0:1:105774325
https://steamcommunity.com/profiles/76561198023906990/
https://steamcommunity.com/profiles/7656119833
https://steamcommunity.com/id/exceptone/
https://steamcommunity.com/id/dani9296/
6TALADRO PERCUTORNiaR(capitán)
Perchas
Zhafur
Smoug2
Jabotel
Lanz(reserva)
https://steamcommunity.com/id/sukmaiwonderful
https://steamcommunity.com/profiles/76561198279824972/
https://steamcommunity.com/profiles/Zhafursito/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198142137269/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198083362865/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198126507879/
7TOTALPROSRDT69(capitán)
SergioAsecas
devil piedro
Alberrd
Migle
https://steamcommunity.com/profiles/76561198273511361/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198161621164/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198215646833/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198127408550/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198248326258/
8PDB GAMINGSpaceKnight(capitán)
Tounza
Korrea
Negry
Reecom
https://steamcommunity.com/id/Spac3Knight
https://steamcommunity.com/id/gonelgordito/
https://steamcommunity.com/id/hector99cr/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198142055198/
https://steamcommunity.com/id/reecom010/
9Mix FEmills_(capitán)
Lorennamz
Kaheli
BaM
innNNN
https://steamcommunity.com/profiles/76561198019407003/
https://steamcommunity.com/id/Lorennamz
https://steamcommunity.com/id/Elisa93
https://steamcommunity.com/id/BaM4x4
https://steamcommunity.com/id/n1c0p0w4
10MixicanosErGuanche (capitán)
Titicoca
FofER
DedoVerde
Hdez
@MixicanosggSTEAM_1:1:201495588
STEAM_1:1:104870695
STEAM_0:0:70773274
STEAM_1:1:16890130
STEAM_1:0:80615008
11RESPECT HCryPain(capitán)
ChoricitoCanario
MiniCanary
Blosky
boosted_animal
@clan_respecthttps://steamcommunity.com/id/ikerpquit
https://steamcommunity.com/id/guilleptoamo
https://steamcommunity.com/profiles/76561198239574516
https://steamcommunity.com/profiles/76561198196757035
https://steamcommunity.com/id/mrp9011
  • Miércoles 17 de julio

  • 11:00 Octavos – Partida 1
  • 12:15 Octavos – Partida 3
  • 16:00 Octavos – Partida 2 (30 min. antes en Esports Stage)

*Horario establecido para el comienzo de las partidas.

  • Jueves 18 de julio

  • 11:00 Cuartos – Partida 1 (Movistar Arena).
  • 12:00 Cuartos – Partida 3 (Movistar Arena).
  • 16:00 Cuartos – Partida 4 (Arena ÚLTIMA Informática).
  • 17:00 Cuartos – Partida 2 (Arena ÚLTIMA Informática).
  • Sábado 20 de julio

  • 11:00 Semifinal 1
  • 14:30 Semifinal 2
  • 18:00 3º y 4º puesto
  • Domingo 21 de julio

  • 11:00 Final (en Esports Stage)

*El horario marcado para cada partido indica la hora a la que tienen que acudir los jugadores para configurar sus periféricos.

 

1. INTRODUCCIÓN

El objetivo de este documento es poner en conocimiento de los participantes de este torneo la normativa del mismo. Inscribirse en el torneo implica de manera automática la aceptación sin restricciones de todas las normas que se detallan a continuación. Si no está de acuerdo o tiene alguna cuestión relacionada con alguno de los puntos, le recomendamos ponerse en contacto con nosotros a través de la sección de contacto disponible en la Web, en el canal de Discord de TLP World, o bien enviando un correo electrónico a la dirección: infogaming@tlp-tenerife.com. Innova7 se reserva el derecho de modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia. Cualquier circunstancia que no esté reflejada en la normativa y que pueda afectar al correcto transcurso del torneo, se resolverá al juicio del árbitro.

2. COMPOSICIÓN DEL EQUIPO

  1. Los equipos constarán de hasta cinco (5) jugadores, incluido el capitán, hasta cinco (5) suplentes opcionales, un (1) mánager (opcional) y/o un (1) coach (opcional).
    1. Jugadores y suplentes. Son los participantes directos de las competiciones.
    2. Capitán. Es el representante de los jugadores y contacto principal con la organización.
    3. Equipo técnico (opcional). Es el personal de apoyo del equipo.
      1. No pueden participar como jugador o suplentes del equipo.
      2. Podrán acceder a la zona de competición (escenario o arena) solicitando autorización al árbitro de la partida.
      3. Las figuras incluidas dentro del equipo técnico son:
        1. Mánager. Es el encargado de representar al club frente a la organización.
        2. Coach. Actuará durante las partidas como entrenador del equipo.
        3. Otros. Engloba al resto de personal que puede ser parte de un equipo (social media manager, psicólogo deportivo, analista, etc.). No requiere estar inscrito en el torneo.

2. INSCRIPCIÓN

  1. Para poder participar en el torneo como jugador se deben cumplir los siguientes requisitos:
    1. Estar registrado y disponer de cuenta propia en mi.tlp.world
    2. Ser mayor de 16 años en el momento que empieza el torneo (17/07/2019).
    3. Disponer de entrada Gamer, estándar o premium.
    4. No formar parte de la Organización del torneo.
      1. Esto incluye a todo el staff del evento y a los voluntarios que pertenezcan al equipo de árbitros del torneo. Los voluntarios de otras áreas que no estén relacionadas con la organización del torneo podrán participar siempre y cuando se respeten las condiciones de voluntariado.
    5. Los jugadores deberán usar nicks o nombres de equipo apropiados. La organización se reserva el derecho a expulsar a cualquier jugador o equipo porque su nombre resulte ofensivo, contenga contenido comercial o símbolos ilegibles.
    6. Esta norma se aplica también al ID o alias dentro del juego.
    7. Disponer de una cuenta de juego que no se encuentre suspendida en el momento de la inscripción.
      1. Si una cuenta es suspendida posteriormente a la inscripción, se tendrá que notificar inmediatamente a la organización del torneo y será descalificado.
  2. Para poder participar en el torneo como equipo técnico se deben cumplir los siguientes requisitos:
    1. Deberá estar inscrito en el equipo, pero no será necesario facilitar su ID de Mi TLP en el momento de la inscripción.
    2. Ser mayor de 16 años en el momento que empieza el torneo (17/07/2019).
    3. Disponer como mínimo de pase diario Summer-Con o del tipo de entrada que de acceso a la zona de competición.
    4. Si se usa alias o nick, deberá ser apropiado.
    5. No puede formar parte de la Organización del torneo. Esto incluye a todo el staff del evento y voluntarios que pertenezcan al equipo de árbitros de los torneos.
  3. El capitán del equipo será el encargado de inscribir a todos los miembros del equipo, tanto jugadores como equipo técnico, y servir como contacto principal con la organización.
    1. Con previo aviso, cualquier miembro del equipo puede ser el contacto directo con la organización, pero seguirá siendo el capitán del equipo el encargado de inscribir a los jugadores.
    2. Los cambios de roster solo se podrán realizar mientras dure el plazo de inscripción abierto. Una vez se cierre la inscripción, no se podrá realizar ningún cambio en los miembros del equipo.
    3. Si el equipo consigue plaza en el torneo pero finalmente no puede asistir, el capitán será el encargado de avisar con mínimo 24 horas de antelación antes del comienzo del torneo. En caso contrario, los miembros del equipo serán sancionados.
  4. La información requerida en el momento de inscribir a un equipo en el torneo es la siguiente:
    1. Nombre y abreviatura del equipo.
    2. Twitter (opcional).
    3. Logo del equipo (opcional). Debe estar en formato .png, con unas dimensiones mínimas de 1980×1080 píxeles y un tamaño máximo de 2MB.
    4. Nombre completo de hasta dos (2) miembros del equipo técnico (opcional).
    5. ID del perfil de Mi TLP de cada jugador. Puedes encontrarlos en sus perfiles de Mi TLP (ejemplo: #0XX0X).
    6. Steam ID de cada jugador (ejemplo: https://steamcommunity.com/profiles/000000000/).
  5. Una vez cierren las inscripciones al torneo, no se podrá realizar ningún cambio.
  6. Al inscribirte en este torneo tienes la opción de participar en el Media Day. Puedes consultar las condiciones en el botón facilitado en la misma página del torneo.

3. FORMATO Y EMPAREJAMIENTOS

  1. Torneo de eliminatoria simple. Los participantes que vencen avanzan en el bracket, mientras que los que pierden quedan directamente eliminados del torneo.
  2. Las partidas de octavos se jugarán al mejor de una partida (Bo1). De cuartos en adelante, será al mejor de tres partidas (Bo3).
  3. Los emparejamientos del torneo serán establecidos por la organización, atendiendo a los resultados obtenidos en los eventos TLP World de esta temporada (TLP Weekend La Victoria y TLP Tenerife Winter), otros eventos y al perfil de Faceit de cada jugador.

4. CHECK-IN

  1. Suficientes miembros de cada equipo (mínimo 4 jugadores) deben estar presentes 30 minutos antes de la hora de comienzo de su partida en la zona de competición. Desde el momento en el que se les indique que pasen a la arena o al escenario, disponen de 10 minutos para estar listos (ver punto 10.3).
    1. No llegar con el suficiente tiempo de antelación supone la pérdida del derecho a tiempo de configuración de periféricos.
  2. Un equipo nunca podrá jugar con menos de 5 jugadores. Si se da el caso, contará como que el equipo no se ha presentado.
  3. Los equipos que no se presenten a su partido quedarán descalificados y su plaza será cubierta con los de lista de reserva que se encuentren presentes (por orden de inscripción).
  4. Un retraso mayor a 10 minutos sobre la hora estipulada conlleva la derrota de la primera partida. Cada 10 minutos adicionales de retraso, supondrán una derrota adicional.

5. PROCEDIMIENTO DE LA PARTIDA

  1. Todos los partidos se jugarán en los servidores oficiales de TLP, con el último parche disponible y basados en el preset competitivo. Algunos de los parámetros de la configuración son:
    1. Ronda a cuchillos para elegir bando.
    2. Mapas: a 30 rondas.
    3. Overtime: 6 rondas con dinero inicial de 16000.
  2. La elección de mapas en la final se realizará mediante un sistema de veto siendo el equipo superior del bracket el primero en vetar mapas. El orden será el siguiente:
    Mejor de un (1) mapa:
    BAN – Equipo 1
    BAN – Equipo 2
    BAN – Equipo 1
    BAN – Equipo 2
    BAN – Equipo 1
    BAN – Equipo 2
    PICK – Equipo 1
    Mejor de tres (3) mapas:
    BAN – Equipo 1
    BAN – Equipo 2
    PICK – Equipo 1
    PICK – Equipo 2
    BAN – Equipo 1
    BAN – Equipo 2
    PICK – Equipo 1
  3. El map pool del torneo será el siguiente:
    de_vertigo
    de_inferno
    de_overpass
    de_train
    de_nuke
    de_dust2
    de_mirage
  4. Los partidos de la final deben jugarse seguidos, entre mapas habrá 5 minutos como máximo de descanso tras finalizar la partida y los jugadores deberán entrar al mismo servidor proporcionado.
  5. El nombre dentro del juego deberá ser el mismo para todo el torneo, en caso de querer cambiarlo se deberá notificar a la organización para su aprobación.
  6. Cada equipo contará con 4 pausas tácticas de una duración de 30 segundos en cada mapa.
  7. Si un jugador tiene problemas técnicos con sus periféricos o configuración, podrá solicitar una pausa técnica de una duración máxima de 5 minutos por equipo. Si transcurrido ese tiempo el equipo no ha conseguido solucionar los problemas técnico, el partido continuará.
  8. La organización se reserva el derecho de utilizar minutos de pausa en un partido si lo cree conveniente debido a una causa fuera de lo común, en cuyo caso un árbitro avisará a los equipos para pausar la partida.

6. DESCONEXIONES Y BUGS

  1. Una desconexión será considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el ordenador, o cualquier otro problema relacionado con energía o fallo del sistema eléctrico.
  2. Si se produce un fallo en el servidor de juego proporcionado por la organización en mitad de una ronda, será decisión del árbitro en las condiciones que se reanude el partido.
    1. Victoria de la ronda afectada al equipo que tenía clara ventaja que imposibilitaba al rival poder ganarla (Ej. 4 vs 1 para los terroristas, bomba plantada y con menos de 10 segundos para que explote).
    2. Repetición de la ronda afectada.
  3. Si se produjera algún bug, se debe pausar la partida de inmediato.
    1. Dependiendo de la severidad del bug, y del impacto que pueda tener en el resultado de la partida, la Organización decidirá cómo proceder.

7. PREMIOS

  1. Los jugadores se comprometen a participar en el torneo de manera profesional, respetuosa y competitiva. Cualquier actuación que vaya en contra de estos principios, podrá ser considerada por la Organización como antideportiva, tomando la determinación de sancionar o prohibir la opción a premio del jugador o equipo involucrado.
  2. El reparto de premios en metálico es el siguiente:
    1. Primer puesto: 1250€ (pago único o entre 5 jugadores).
    2. Segundo puesto: 625€ (pago único o entre 5 jugadores).
    3. Tercer puesto: 375€ (pago único o entre 5 jugadores).
    4. Cuarto puesto: 250€ (pago único o entre 5 jugadores).
  3. Si la totalidad de las plazas del torneo no son cubiertas, la Organización se reserva el derecho a reducir el prize pool de manera proporcional a las plazas cubiertas.
    1. Si las inscripciones al torneo son inferiores al 25% de las plazas, la Organización se reserva el derecho a cancelar dicha competición.
  4. La Organización y los participantes deben cumplir con la normativa fiscal vigente en el momento del reparto de premios. Por ello, dichos premios estarán sujetos a retención.
  5. El jugador premiado tendrá que firmar los documentos pertinentes que se entregarán a la conclusión del torneo y cumplimentar sus datos bancarios en la configuración de su cuenta de Mi TLP para premios en metálico. Se necesitará un escaneo del DNI a ambas caras y un comprobante del número de cuenta (donde se vea dicho número de cuenta y el titular del mismo).
    1. En el caso de que el titular del número de cuenta no sea el ganador, se necesitará el DNI del ganador y del titular de la cuenta, junto a una autorización firmada.
  6. El ingreso del premio se realizará en un plazo máximo de 60 días.
    1. Cualquier duda relacionada con la gestión de premios se deberá contactar con administracion@tlp-tenerife.com.

8. COMUNICACIÓN E IMAGEN

  1. El Discord de TLP World es el medio de comunicación principal por el que se anunciará información relevante del torneo y donde los jugadores podrán contactar con los administradores para resolver dudas o incidencias.
    1. Los jugadores podrán contactar también a través del correo electrónico a infogaming@innova7.org para cualquier duda, comentario o incidencia.
  2. Innova7 se reserva el derecho de admisión al torneo a cualquier persona que a su juicio afecte negativamente o dañe la imagen y el buen nombre de la organización, extendiéndose, pero no limitándose a ejemplos tales como: calumnias, insultos, agresión verbal y física, de manera personal y/o en redes sociales, discriminación, acoso y difamación a empleados, clientes, expositores, proveedores, autores, artistas, actores, actrices y/o invitados nacionales e internacionales.
  3. La Organización se reserva el derecho de realizar foto y vídeo de los torneos.
  4. La Organización será la encargada de realizar o supervisar el streaming de las partidas y subirlas a las redes de emisión.
    1. Durante las retransmisiones vía streaming se mostrará un layout con un mínimo de información básica para hacer más fácil el seguimiento de las partidas. Estos datos pueden ser:
      1. Nick del jugador y/o nombre del equipo/club.
      2. Logo del club.
      3. Imagen en directo o fotografía de los jugadores.
    2.  Una vez finalizado el torneo, se podrá publicar en las redes personales las partidas retransmitidas con la autorización previa de la Organización.
  5. El material recogido en el Media Day se utilizará para las partidas retransmitidas por Streaming y se podrá enviar a los jugadores o equipos que lo soliciten.
  6. El Twitter facilitado en el momento de la inscripción se utilizará para hacer las menciones oportunas durante el transcurso del torneo.
  7. No se podrá tener iniciada ninguna red social o tener puesta la retransmisión del partido que se esté jugando en el ordenador durante el torneo.
  8. No se permiten elementos publicitarios o de otro tipo en la arena o escenario, salvo los que lleven puestos los propios jugadores.
  9. No se podrá acceder a la arena o escenario en bañador o sandalias.

10. PERIFÉRICOS, HARDWARE Y OTRAS PERTENENCIAS

  1. Tanto en la arena de competición como en el escenario esports se dispondrá de:
    1. Equipo con conexión a Internet.
    2. Última versión del juego.
    3. Auriculares, teclado, ratón y alfombrilla (opcional).
    4. Los participantes se comprometen a dar buen uso al material proporcionado por la Organización y terceros. En caso de producir algún daño a dicho material los participantes tendrán que subsanarlo.
  2. Los jugadores podrán llevar sus propios periféricos si así lo desean, pero la organización no se hace responsable del posible mal funcionamiento de estos.
  3. Los jugadores disponen de 10 minutos para hacer las configuraciones pertinentes, siempre previamente a la hora designada del partido. Esto incluye, pero no se limita a:
    1. Conexión y pruebas necesarias de periféricos.
    2. Conexión y pruebas necesarias del sistema de comunicaciones.
    3. Modificación de configuraciones en el juego.
    4. Entrada de los miembros del equipo a la partida.
    5. Cualquier paso necesario previo a iniciar la partida.
  4. Durante todo el proceso de la partida, tanto en la arena como en el escenario, los jugadores tendrán que mantener bajo la mesa todas sus pertenencias (móvil, cartera, agua, bebida energética, etc.).

11. PENALIZACIONES Y SANCIONES

  1. El incumplimiento de cualquiera de las normas puede conllevar una sanción en forma de falta leve o grave (a discreción de la Organización, salvo los casos en los que se especifique).
    1. Tres faltas leves serán consideradas como una falta grave.
    2. Una sanción grave indica la expulsión de la competición.
    3. En casos de sanción especialmente severa, la Organización se reserva el derecho a expulsar del torneo inscrito, y a vetar al jugador o equipo en el resto de torneos celebrados durante el evento. Además se considerará el veto a la participación en torneos de los eventos de TLP World.
  2. Cada torneo tiene asignado uno o varios árbitros que aplicarán la normativa establecida por la Organización del evento. Cada árbitro tendrá la responsabilidad de resolver las disyuntivas que puedan surgir respecto a dicha normativa. En última instancia, se acudirá a la comisión de la Organización, que dictaminará una decisión final inapelable por ninguna de las partes.
  3. Cualquier uso de programas de terceros que suponga una ventaja en el desarrollo del juego se considera una falta grave.
  4. Una desconexión intencional se considera falta grave.
  5. Las inscripciones con datos erróneos se consideran falta grave.
  6. La suplantación de identidad se considera falta grave.
  7. La manipulación de pruebas se considera falta grave.
  8. La descalificación por cualquiera de los motivos anteriormente mencionados o por incomparecencia implica la pérdida de derecho a premio.
  9. Cualquier falta leve puede ser aumentada a grave si la Organización considera que el comportamiento específico requiere un castigo más severo.
  10. En caso de haber circunstancias atenuantes, la Organización se reserva el derecho de disminuir la gravedad de una falta grave a una leve.
  11. Cualquier comportamiento antideportivo, faltas de respeto a contrincantes o miembros de la Organización, o abuso de alguna norma, puede conllevar una sanción proporcional a su severidad.

12. RECLAMACIONES Y DENUNCIAS

  1. Para realizar cualquier tipo de denuncia o reclamación ante cualquier situación, el denunciante deberá presentar pruebas objetivas que sustenten la reclamación/denuncia en los casos que proceda.
  2. Se aceptarán como pruebas:
    1. Screenshots que no hayan sido manipuladas donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y fecha y hora del sistema.
    2. Demos o vídeos que no hayan sido manipulados donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y que se trate de la partida en cuestión. Habrá que indicar el segundo en el cual se produce el acto denunciado.
  3. La reclamación o denuncia debe ser realizada de inmediato tras la finalización del enfrentamiento.
  4. Si la Organización sospecha del uso de programas de terceros (“cheating”), se reserva el derecho a revisar los equipos de los participantes.
  5. La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del mismo.