Super Smash Bros. Ultimate 2 vs. 2

Edad mínima: 14 años
Inscripción: 19/07/2019, a partir de las 10:00.
Check-In: 19/07/2019, de 15:30 a 16:00.
Inicio: 19/07/2019, desde las 16:00.
Lugar: Fighting Arena.
Plataforma: Nintendo Switch.
Plazas: 32 equipos.
Formato: Eliminatoria doble.
Resto de información en la NORMATIVA.

Super Smash Bros. Ultimate 2 vs. 2

Edad mínima: 14 años Inscripción: 19/07/2019, a partir de las 10:00.
Check-In: 19/07/2019, de 15:30 a 16:00.
Inicio: 19/07/2019, desde las 16:00.
Lugar: Fighting Arena.
Plataforma: Nintendo Switch.
Plazas: 32 equipos.
Formato: Eliminatoria doble.
Resto de información en la NORMATIVA.

PREMIOS

PRÓXIMAMENTE

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EquipoIntegrantes
1MojitosDon_Flako(capitán)
Ruki
2MidnightTheLucky13(capitán)
Davirizo
3Fonsi-ayDiwá(capitán)
Fonsi
4Dos PersonasMacksTM(capitán)
Spectre
5Team TrolleitoTrollface(capitán)
Eternity(Toro Loco Planet)
6ニャア!Garrota(capitán)
Mzeus
7Dúo saca puntosOsquita07(capitán)
KanekiZG
8KyanNyan(capitán)
Kira
9Team RainbowRaulVdez(capitán)
Fardi
10Los WiñosSIUMAN(capitán)
Yomi
11Kim brosKim(capitán)
Temion
12Los SresCrucifxados11234(capitán)
Armaesqueleto
13Team GXRotomX55(capitán)
EDGARLG01
14Black&BlondeZitro(capitán)
Farco
15TEAM FIDEOS CHINOSBrezito(capitán)
Kevin28
16AkumaTiroidesSOPADUMACACO(capitán)
ERTITOLONCHAS
17Estos BicepsSrPijamas(capitán)
Zartux
18Team SmashSergio(capitán)
Cristian
19Los Casi Guaposjd(capitán)
Cipola
20TMT - The Moya TeamTMT | Mighty Clepto(capitán)
TMT | Marcosplay
21Los mas rudosMaxoMaso(capitán)
pegameenlacara
22VOXEADORESEdusin(capitán)
XTHEBLASTERX
23NUTCRASHTuki_68(capitán)
Rubencio_8.0
24Show me your B00bsKuntBraker(capitán)
Hydra
25TEAM SENIORQUESONanotroll(capitán)
QUESO
26VOXXEADORESEDUSIN(capitán)
DRMCFLURRY
27TrebolStairsTREBOR(capitán)
p3rZona
28Pizza Con PiñaKilgor(capitán)
AlikIsCute_
29GamonetasFrunfur(capitán)
Wenesito
30AlphasCharlizard(capitán)
SosoElRapido
31TEAM MATEZMaTeZ_Angelo(capitán)
MaTeZ_Ancor
32Blue EaglesJoelRamosG5(capitán)
Zhek
Lista de espera
33AwateamESLplay78(capitán)
Peritasalsera
34Currently SleepingVongola_Primo(capitán)
DonPasion
35Cucas BailongasOneShyPony(capitán)
Belilles99
36The Falcon BoisElTana(capitán)
ElMamadisimo
37YouAreBreathtakingJohn Wick From Fortnite(capitán)
Joshikiller Joestar
38 Stardust CrusadersAkane(capitán)
framemaster42
39Waluigisalexhera(capitán)
Ubaldonix
40Las FresitasEDX990(capitán)
Juaxy
41White SpaceBerseker(capitán)
Fulgron
42PhazonBabiesYoanta(capitán)
Guacha
43Chips Ahoyalebb(capitán)
fonsoL
44Los miniguachafitoCroniick(capitán)
Danielgg213
45TEAM PICHARREALDanix(capitán)
PIKACHU IS GOD
46EL TORTOLeikaliel(capitán)
KillNero

viernes 19 de julio
  • 15:30 Check in.
  • 16:00 Inicio del torneo.
  • 20:30 Entrefa de premios.

1. INSCRIPCIÓN

  1. Se deberán cumplir los siguientes requisitos:
  2. Tener cuenta propia en http://mi.tlp.world.
  3. Tener cumplidos los 14 años en la fecha del comienzo del torneo. Se pedirá documento de identidad al comienzo del torneo para comprobar la edad.
  4. No formar parte de la organización del torneo de la arena. Los voluntarios de otras zonas podrán participar.
  5. Queda prohibido el uso de nicks o nombres de equipo inapropiados, por ejemplo: símbolos ilegibles o nombres que puedan resultar ofensivos. Esto puede ser motivo de descalificación.
  6. La Organización pondrá a disposición de los jugadores cuentas de juego.

2. CHECK-IN

  1. Los jugadores tendrán que presentarse 30 minutos antes en la zona correspondiente de que comience el torneo para realizar el “check in”, indicando al staff o voluntario su participación en la competición.
  2. Los jugadores que no realicen el “Check in” quedarán descalificados y su plaza será cubierta con los de lista de reserva que se encuentren presentes (por orden de inscripción).
  3. Una vez realizado el correspondiente “Check in” el jugador deberá permanecer en la zona hasta que complete todas sus partidas.
  4. El bracket del torneo se creará una vez finalizado el “Check in” con los jugadores presentes.

3. REGLAMENTO DEL TORNEO

  1. Torneo de eliminatoria doble/winner-loser. Los participantes que vencen avanzan en el bracket, mientras que los que pierden caen en el bracket secundario. En caso de perder en el bracket secundario, quedan directamente eliminados.
  2. Las partidas serán al mejor de tres partidas (Bo3), excepto las finales, que serán al mejor de cinco (Bo5).
  3. Los emparejamientos del torneo serán establecidos por la organización.
  4. Configuración de las partidas:
    1. Modo de juego versus.
    2. Opciones por defecto (espíritus, daño inicial, victorias, impulso, etc).
    3. 3 stocks (vidas) 8 minutos.
    4. El fuego amigo deberá estar activado.
    5. Se permite compartir vidas con el compañero.
    6. Si se acaba el tiempo y los dos equipos tienen el mismo número de vidas se sumará el % de los dos equipos y el que tenga menos se considerará vencedor.
    7. Los jugadores deberán, en medida de lo posible, adaptar el color de su personaje al color de su equipo.
    8. Si un equipo está compuesto por dos miis, deberán diferenciarse por un gorro.
    9. Está prohibido intercambiar el mando con el compañero.
    10. En caso de que ambos equipos no se pongan de acuerdo con el color, se decidirá mediante piedra, papel, tijeras.
    11. La opción hazzards de escenarios estará desactivada.
    12. Objetos desactivados y en frecuencia nula.
    13. El medidor de Smash Final estará desactivado.
    14. Pausa desactivada. Si no se desactiva y uno de los jugadores la pulsa voluntaria o accidentalmente, será penalizado con la pérdida de un stock.
    15. Se permite utilizar Miis con cualquier set de movimientos e indumentaria, pero deberán ser siempre Miis invitados. Antes de empezar el combate, el jugador que use a Mii deberá informar a su oponente de los movimientos que usa su Mii y no podrá alterarlos durante el resto del set.
    16. El resultado de un combate siempre será el que dicte la pantalla de resultados, incluidos los movimientos suicidas.
    17. Si los dos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo % al acabarse el tiempo se jugará una partida aparte con los mismos personajes y escenario a 1 vida y 3 minutos para decidir el equipo ganador de la ronda.
    18. El coaching no estará permitido.
    19. La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del equipo.
  5. Los periféricos tales como stick arcade o mando propio están permitidos.
  6. El ganador del set tiene la obligación de informar del resultado del mismo al árbitro.
  7. Cualquier circunstancia que no esté reflejada en la normativa y que pueda afectar al correcto transcurso del torneo, se resolverá al juicio del árbitro.
  8. Escenarios
    1. Iniciales:
      1. Campo de batalla ‐ Battlefield (*).
      2. Destino Final – Final destination (*).
      3. (*) En caso de que el primer escenario de un set sea Campo de Batalla o Destino Final se deberá ir a la versión estándar correspondiente a no ser que ambos jugadores acepten ir a una variación concreta. En caso de que uno de los dos escenarios sea seleccionado como counterpick, el jugador que lo selecciona tiene libertad de seleccionar cualquier variación del mismo (a excepción de la Fuente de los Sueños, 75 m, Mario Bros., Dream Land (GB), MUTE CITY (SNES), Balloon Fight, Zona Extraplana X, Duck Hunt, y PAC-LAND en ambos casos).
      4. Liga Pokémon de Kalos – Kalos Pokemon league
      5. Pueblo smash ‐ Smashville
      6. Estadio Pokémon 2 ‐ Pokemon Stadium 2
    2. .Adicionales o Counterpicks:
      1. Liga Pokémon de Teselia – Unova Pokémon League
      2. Sobrevolando el pueblo – Town and City
      3. Sistema Lylat – Lylat cruise

4. PREMIOS

  1. Los jugadores se comprometen a participar en el torneo de manera profesional y competitiva. Cualquier actuación que vaya en contra de estos principios, podrá ser considerada por la Organización como antideportiva, tomando esta la determinación de sancionar o prohibir la opción a premio del jugador o jugadores involucrados.
  2. Si las inscripciones al torneo son inferiores al 25% de las plazas, la Organización se reserva el derecho de cancelar dicha competición.
  3. El jugador premiado tendrá que firmar los documentos pertinentes (se entregarán a la conclusión del torneo).