ISLAND OF LEGENDS

Edad mínima: 16 años
Tipo de entrada: Estándar o Premium.
Inscripción: 14/05/2019 (17:00) – 05/07/2019 (17:00).
Check-In: 30 min. antes del partido.
Inicio: 17/07/2019, desde las 11:00.
Lugar: BYOC + Arena Circuito Tormenta.
Plataforma: PC.
Plazas: 64 equipos (5 jugadores).
Formato: Eliminatoria simple.
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN           DISCORD        MEDIA DAYS

ISLAND OF LEGENDS

Edad mínima: 16 años
Tipo de entrada: Estándar o Premium.
Inscripción: 14/05/2019 (17:00) – 05/07/2019 (17:00).
Check-In: 30 min. antes del partido.
Inicio: 17/07/2019, desde las 11:00.
Lugar: BYOC + Arena Circuito Tormenta.
Plataforma: PC.
Plazas: 64 equipos (5 jugadores).
Formato: Eliminatoria simple.
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN           DISCORD        MEDIA DAYS

PREMIOS

1500
PRIMER PREMIO
750
SEGUNDO PREMIO
450
TERCER PREMIO
300
CUARTO PREMIO

Debes iniciar sesión para poder inscribirte en este torneo.


EquipoIntegrantesTwitterInformación extra
1Deathly Royal DefendersSly LoL(capitán)
ShiroYT
TheWixardMagoru
Exreider
Darksha
Lykosx2(reserva)
Diamark(reserva)
@DeathlyRoyalOP.GG Sly LoL
OP.GG ShiroYT
OP.GG TheWixardMagoru
OP.GG Exreider
OP.GG Darksha
OP.GG Lykosx2
OP.GG Diamark
2Team CalcetínSFA Davisuki(capitán)
Perglee
RgLoren
te amo mi amor
SubfenixD
CalcetínCinCemen(reserva)
OP.GG SFA Davisuki
OP.GG Perglee
OP.GG RgLoren
OP.GG te amo mi amor
OP.GG SubfenixD
OP.GG CalcetínCinCemen
3Otter ØneStep Tomato(capitán)
Busty Tomato
ImGonna Tomato
meloel27
RubïkCube
ezement(reserva)
Taxnex(reserva)
@otteronegamingOP.GG Step Tomato
OP.GG Busty Tomato
OP.GG ImGonna Tomato
OP.GG meloel27
OP.GG RubïkCube
OP.GG ezement
OP.GG Taxnex
4ASGARD ECASG SykêS(capitán)
ASG SantoJacoso
ASG ShôcK
ASG Miveth
ASG Invictüs
@ASGARD_ECOP.GG ASG SykêS
OP.GG ASG SantoJacoso
OP.GG ASG ShôcK
OP.GG ASG Miveth
OP.GG ASG Invictüs
5Escaldón EsportsShunther(capitán)
Guachinche
Mr Winstrol
PapitaNegra
Legendarytheboss
OP.GG Shunther
OP.GG Guachinche
OP.GG Mr Winstrol
OP.GG PapitaNegra
OP.GG Legendarytheboss
6Casa Flavi ProblemasJUAΝ(capitán)
ΠACHΟ
ΙVÁN
PΑBLΟ
Anselmer
OP.GG JUAΝ
OP.GG ΠACHΟ
OP.GG ΙVÁN
OP.GG PΑBLΟ
OP.GG Anselmer
7TEAM SIMING GAMINGGABILEE(capitán)
Sifulin
Kyelen
Coldheart21
Koalaxz
Squallex88(reserva)
OP.GG GABILEE
OP.GG Sifulin
OP.GG Kyelen
OP.GG Coldheart21
OP.GG Koalaxz
OP.GG Squallex88
8SUAH TeamManco Ancestral(capitán)
Manca Ancestral
Mango Ancestral
Gabrimagic
BadWolfArtist
HeavyScorpion11(reserva)
LaConchaHermion(reserva)
OP.GG Manco Ancestral
OP.GG Manca Ancestral
OP.GG Mango Ancestral
OP.GG Gabrimagic
OP.GG BadWolfArtist
OP.GG HeavyScorpion11
OP.GG LaConchaHermion
9Team PIAMAmanuelpaule99(capitán)
peque125
luisitor
Isatortle
Tatafy
rebato64(reserva)
OP.GG manuelpaule99
OP.GG peque125
OP.GG luisitor
OP.GG Isatortle
OP.GG Tatafy
OP.GG rebato64
10TALADRO PERCUTORItzMister(capitán)
popollo11
maxus dragonoid
HosmaxGamer
mpoulter
OP.GG ItzMister
OP.GG popollo11
OP.GG maxus dragonoid
OP.GG HosmaxGamer
OP.GG mpoulter
11PALAS RISASCristinaDarias(capitán)
Triuk
MaTahY
parodial651
Helljumper krim
OP.GG CristinaDarias
OP.GG Triuk
OP.GG MaTahY
OP.GG parodial651
OP.GG Helljumper krim
12Clan White TigersMrPres1dent(capitán)
Mr.Stitch
RemasoEnElCogote
Kukito Senpai
xChubi
OP.GG MrPres1dent
OP.GG Mr.Stitch
OP.GG RemasoEnElCogote
OP.GG Kukito Senpai
OP.GG xChubi
13Royal Lizards | NeruRL Jsep(capitán)
RamboMetralleta
RL Sacalacabra
NEC FarexGod
RL Janier999
@RoyalizardsOP.GG RL Jsep
OP.GG RamboMetralleta
OP.GG RL Sacalacabra
OP.GG NEC FarexGod
OP.GG RL Janier999
14Conasos UnderdogsFartufo(capitán)
Fernix
Capitán Falopio
MWM Dark
N O S L O C K
S X N X S T X R(reserva)
OP.GG Fartufo
OP.GG Fernix
OP.GG Capitán Falopio
OP.GG MWM Dark
OP.GG N O S L O C K
OP.GG S X N X S T X R
15Amazonas Female TeamMystic(capitán)
Dracarm
Zhye
KS Fayna
NekoShyvi
@amazonas_esportOP.GG Mystic
OP.GG Dracarm
OP.GG Zhye
OP.GG KS Fayna
OP.GG NekoShyvi
16Cucas BailongasPleb Princess(capitán)
elpapiai
TherealReds
elsolana
Belilles99
OneShyPony(reserva)
OP.GG Pleb Princess
OP.GG elpapiai
OP.GG TherealReds
OP.GG elsolana
OP.GG Belilles99
OP.GG OneShyPony
17Los Casi GuaposNYT chirimoyo5(capitán)
GRANDE chipy
agazapado
TOMA UN PLATANO
Gilgameshalv
sigilum(reserva)
Fraseia(reserva)
MOCAON(reserva)
OP.GG NYT chirimoyo5
OP.GG GRANDE chipy
OP.GG agazapado
OP.GG TOMA UN PLATANO
OP.GG Gilgameshalv
OP.GG sigilum
OP.GG Fraseia
OP.GG MOCAON
18Team Galaxiesel706ale(capitán)
saulito719
IRR A New Matheu
Belpheg0r_6
Erga Omnes
OP.GG el706ale
OP.GG saulito719
OP.GG IRR A New Matheu
OP.GG Belpheg0r_6
OP.GG Erga Omnes
19TRVE GamingIIINameless(capitán)
Nerofero
Athur3s
Tanath0s
Oniboi
OP.GG IIINameless
OP.GG Nerofero
OP.GG Athur3s
OP.GG Tanath0s
OP.GG Oniboi
20Syswer LGASyswer LGA Pirla(capitán)
Syswer LGA Werto
Syswer LGA Elmo
Syswer LGA Winnie
Syswer LGA Neo
Syswer LGA Rudy(reserva)
@LGA_EsportsOP.GG Syswer LGA Pirla
OP.GG Syswer LGA Werto
OP.GG Syswer LGA Elmo
OP.GG Syswer LGA Winnie
OP.GG Syswer LGA Neo
OP.GG Syswer LGA Rudy
21HuHa TeamiZi Albert(capitán)
Mouscraft
eduard200117
peritasalsera46
jamg0081
OP.GG iZi Albert
OP.GG Mouscraft
OP.GG eduard200117
OP.GG peritasalsera46
OP.GG jamg0081
22No-nameLPS Lord Swag(capitán)
Oghost
Pura Sensualidad
grone perrosato
MrFjnr
Shur Syxel(reserva)
OP.GG LPS Lord Swag
OP.GG Oghost
OP.GG Pura Sensualidad
OP.GG grone perrosato
OP.GG MrFjnr
OP.GG Shur Syxel
23HaudHaud Hai(capitán)
Haud DzThor
Natami
Abuela con Flow
Klalüna
OP.GG Haud Hai
OP.GG Haud DzThor
OP.GG Natami
OP.GG Abuela con Flow
OP.GG Klalüna
  • Miércoles 17 de julio

FASE BYOC

  • 12:30 16avos (BYOC)
  • 15:30 8vos (BYOC)
  • 16:30 Cuartos (BYOC)
  • 18:00 Semi (BYOC)
  • 19:30 Tercer clasificado (30 min. antes en Esports Stage)
  • 20:00 Primer y segundo clasificado (BYOC)

*Horario susceptible a cambio.

  • Jueves 18 de julio

FASE FINAL

  • 11:00 Semifinal A (en Esports Stage)
  • 16:00 Semifinal B (en Arena Circuito Tormenta)
  • Viernes 19 de julio

FASE FINAL

  • 11:30 Tercer puesto (en Arena Circuito Tormenta)
  • 16:00 Final (en Esports Stage)

Debes iniciar sesión para poder reportar resultado.


 

1. INTRODUCCIÓN

El objetivo de este documento es poner en conocimiento de los participantes de este torneo la normativa del mismo. Inscribirse en el torneo implica de manera automática la aceptación sin restricciones de todas las normas que se detallan a continuación. Si no está de acuerdo o tiene alguna cuestión relacionada con alguno de los puntos, le recomendamos ponerse en contacto con nosotros a través de la sección de contacto disponible en la Web, en el canal de Discord de TLP World, o bien enviando un correo electrónico a la dirección: infogaming@tlp-tenerife.com. Innova7 se reserva el derecho de modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia. Cualquier circunstancia que no esté reflejada en la normativa y que pueda afectar al correcto transcurso del torneo, se resolverá al juicio del árbitro.

Este torneo es una de las paradas del Circuito Tormenta con categoría Baron (Tier 1). Por ello, los participantes en este torneo aceptan también las normativas y condiciones de elegibilidad especificadas aquí para dicho circuito.

2. COMPOSICIÓN DEL EQUIPO

  1. Los equipos constarán de hasta cinco (5) jugadores, incluido el capitán, hasta cinco (5) suplentes opcionales, un (1) mánager (opcional) y/o un (1) coach (opcional).
    1. Jugadores y suplentes. Son los participantes directos de las competiciones.
    2. Capitán. Es el representante de los jugadores y contacto principal con la organización.
    3. Equipo técnico (opcional). Es el personal de apoyo del equipo.
      1. No pueden participar como jugador o suplentes del equipo.
      2. Podrán acceder a la zona de competición (escenario o arena) solicitando autorización al árbitro de la partida.
      3. Las figuras incluidas dentro del equipo técnico son:
        1. Mánager. Es el encargado de representar al club frente a la organización.
        2. Coach. Actuará únicamente entre partidas como entrenador del equipo.
        3. Otros. Engloba al resto de personal que puede ser parte de un equipo (social media manager, psicólogo deportivo, analista, etc.). No requiere estar inscrito en el torneo.

2. INSCRIPCIÓN

  1. Para poder participar en el torneo como jugador se deben cumplir los siguientes requisitos:
    1. Estar registrado y disponer de cuenta propia en mi.tlp.world
    2. Ser mayor de 16 años en el momento que empieza el torneo (17/07/2019).
    3. Disponer de entrada estándar o premium.
    4. No formar parte de la Organización del torneo.
      1. Esto incluye a todo el staff del evento y a los voluntarios que pertenezcan al equipo de árbitros del torneo. Los voluntarios de otras áreas que no estén relacionadas con la organización del torneo podrán participar siempre y cuando se respeten las condiciones de voluntariado.
    5. Los jugadores deberán usar nicks o nombres de equipo apropiados. La organización se reserva el derecho a expulsar a cualquier jugador o equipo porque su nombre resulte ofensivo, contenga contenido comercial o símbolos ilegibles.
    6. Esta norma se aplica también al ID o alias dentro del juego.
    7. Disponer de una cuenta de juego que no se encuentre suspendida en el momento de la inscripción.
      1. Si una cuenta es suspendida posteriormente a la inscripción, se tendrá que notificar inmediatamente a la organización del torneo y será descalificado.
  2. Para poder participar en el torneo como equipo técnico se deben cumplir los siguientes requisitos:
    1. Deberá estar inscrito en el equipo, pero no será necesario facilitar su ID de Mi TLP en el momento de la inscripción.
    2. Ser mayor de 16 años en el momento que empieza el torneo (17/07/2019).
    3. Disponer como mínimo de pase diario Summer-Con o del tipo de entrada que de acceso a la zona de competición.
    4. Si se usa alias o nick, deberá ser apropiado.
    5. No puede formar parte de la Organización del torneo. Esto incluye a todo el staff del evento y voluntarios que pertenezcan al equipo de árbitros de los torneos.
  3. El capitán del equipo será el encargado de inscribir a todos los miembros del equipo, tanto jugadores como equipo técnico, y servir como contacto principal con la organización.
    1. Con previo aviso, cualquier miembro del equipo puede ser el contacto directo con la organización, pero seguirá siendo el capitán del equipo el encargado de inscribir a los jugadores.
    2. Los cambios de roster solo se podrán realizar mientras dure el plazo de inscripción abierto. Una vez se cierre la inscripción, no se podrá realizar ningún cambio en los miembros del equipo.
    3. Si el equipo consigue plaza en el torneo pero finalmente no puede asistir, el capitán será el encargado de avisar con mínimo 24 horas de antelación antes del comienzo del torneo. En caso contrario, los miembros del equipo serán sancionados.
  4. La información requerida en el momento de inscribir a un equipo en el torneo es la siguiente:
    1. Nombre y abreviatura del equipo.
    2. Twitter (opcional).
    3. Logo del equipo (opcional). Debe estar en formato .png, con unas dimensiones mínimas de 1980×1080 píxeles y un tamaño máximo de 2MB.
    4. Nombre completo de hasta dos (2) miembros del equipo técnico (opcional).
    5. ID del perfil de Mi TLP de cada jugador. Puedes encontrarlos en sus perfiles de Mi TLP (ejemplo: #0XX0X).
    6. Nombre de invocador de cada jugador. Se deberá mantener el mismo nombre de invocador desde el cierre de inscripción (5/07/2019) hasta la finalización del torneo (19/07/2019).
    7. Enlace al perfil de op.gg de cada jugador.
  5. Una vez cierren las inscripciones al torneo, no se podrá realizar ningún cambio.
  6. Al inscribirte en este torneo tienes la opción de participar en el Media Day. Puedes consultar las condiciones en el botón facilitado en la misma página del torneo.

3. FORMATO Y EMPAREJAMIENTOS

  1. Torneo de eliminatoria simple. Los participantes que vencen avanzan en el bracket, mientras que los que pierden quedan directamente eliminados del torneo.
  2. Las partidas serán al mejor de una partida (Bo1), excepto semifinales, tercer y cuarto puesto y la final, que será al mejor de tres (Bo3).
  3. Las primeras rondas del torneo se jugarán desde el puesto LAN Party de cada jugador (BYOC). A partir de cuartos, las partidas serán presenciales en la arena del Circuito Tormenta o escenario.
  4. Los emparejamientos del torneo serán establecidos por la organización, atendiendo a los resultados obtenidos en los eventos TLP World de esta temporada (TLP Weekend La Victoria, TLP Tenerife Winter y TLP Weekend Tacoronte) y el ELO individual de la cuenta inscrita de cada jugador.

4. CHECK-IN

  1. En caso de ser una partida BYOC, se deberá respetar el horario designado y contactar con el equipo rival al menos 15 minutos antes de la hora establecida.
    1. Si no se consigue contactar con el equipo rival, se deberá notificar primero al árbitro mediante Discord o presencialmente en la zona staff.
    2. Se deberán mostrar pruebas mediante capturas de pantalla (screenshots) donde se vea la hora y la conversación con el capitán del otro equipo para verificar que no se ha podido establecer contacto.
    3. Si el árbitro no consigue contactar con el equipo ausente en los 10 minutos posteriores, se dará la victoria al equipo presente.
  2. En caso de ser una partida presencial, suficientes miembros de cada equipo (mínimo 4 jugadores) deben estar presentes 30 minutos antes de la hora de comienzo de su partida en la zona de competición. Desde el momento en el que se les indique que pasen a la arena o al escenario, disponen de 10 minutos para estar listos (ver punto 10.3).
    1. No llegar con el suficiente tiempo de antelación supone la pérdida del derecho a tiempo de configuración de periféricos.
  3. Un equipo nunca podrá jugar con menos de 4 jugadores. Si se da el caso, contará como que el equipo no se ha presentado.
  4. Los equipos que no se presenten a su partido quedarán descalificados y su plaza será cubierta con los de lista de reserva que se encuentren presentes (por orden de inscripción).
  5. Un retraso mayor a 10 minutos sobre la hora estipulada conlleva una falta leve y la derrota de la primera partida. Cada 10 minutos adicionales de retraso, supondrán una derrota adicional.
    1. Cada falta leve, además de acumularse para formar una grave, implicará la pérdida de un ban en la siguiente partida del equipo.

5. PROCEDIMIENTO DE LA PARTIDA

  1. Las partidas se jugarán en el servidor europeo EUW (EU Oeste), por lo que todos los miembros del equipo deben tener cuenta en dicho servidor.
  2. El mapa oficial de todos los partidos será “La Grieta del Invocador”.
  3. Los partidos se jugarán en partidas personalizadas, en modo “Torneo de Reclutamiento” y con espectador solo para la sala, salvo que la Organización indique lo contrario.
  4. La cuenta inscrita de cada participante debe ser elegible para este modo de juego.
  5. Los jugadores titulares se deberán elegir antes de comenzar la partida e informar al árbitro del torneo.
  6. El equipo que se encuentre en el slot superior del bracket tendrá preferencia a la hora de elegir el lado en la sala de espera y, por tanto, el lado del mapa en el que quiere jugar.
    1. Enfrentamientos al mejor de 1 (Bo1): El equipo del slot superior elegirá el lado.
    2. Enfrentamientos con más de 1 partida (Bo3, Bo5, etc…): El equipo del slot superior elegirá lado en la primera partida, luego se irán alternando.
    3. En ambos casos la elección se podrá realizar antes de cada partida.
  7. Solo el coach o entrenador podrá permanecer en contacto con los miembros del equipo durante la fase de picks y bans. Una vez acabe esta fase, deberá retirarse.
  8. Queda prohibido el uso de un campeón que haya sido publicado menos de dos semanas antes del inicio de torneo. Contarán a este efecto también los campeones que hayan recibido una actualización completa.
  9. Durante la fase de Picks y Bans, se permite el uso de un placeholder. Un Placeholder es un campeón que es elegido en lugar de otro, con el objetivo de cambiarlo posteriormente con un compañero de equipo. (Por ejemplo, un jugador quiere jugar a Nasus, pero el primero en elegir de su equipo no lo tiene. El primero puede coger otro campeón en lugar de Nasus, y, a todos los efectos, es como si hubiera cogido a Nasus). El procedimiento es el siguiente:
  10. Se escoge el placeholder.
    1. Se avisa antes de fijar tanto al capitán del otro equipo como a un encargado perteneciente a la Organización a qué campeón sustituye ese placeholder.
    2. Tras recibir el visto bueno por parte del árbitro se puede fijar y se procede con la selección de campeones de forma normal.
    3. Al acabar, se sale de selección de campeones y se vuelve a entrar, eligiendo esta vez cada quien su campeón definitivo y sin perder más tiempo del necesario.
  11. Queda prohibido el uso intencionado de bugs conocidos.
  12. Uso de las pausas en partidas no presenciales:
    1. No se permitirá utilizar el modo Pause más de 3 veces.
    2. Cada pausa no podrá durar más de un minuto (en casos excepcionales que se requiera una pausa mayor, queda a discreción de la Organización si esta se permite o se penaliza).
    3. Sólo podrá hacerse uso de la pausa con causa justificada.
  13. No está permitido el uso del chat durante las partidas salvo para anunciar una pausa o felicitar al contrincante.

6. DESCONEXIONES Y BUGS

  1. Una desconexión será considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el ordenador, o cualquier otro problema relacionado con energía o fallo del sistema eléctrico.
  2. En caso de que se produzca una desconexión accidental reconocida por la Organización, se procederá de la siguiente forma:
    1. Si durante la desconexión parte de los jugadores permanecen en la partida, se pausará la partida hasta que sea solventada la incidencia.
    2. Si la caída es generalizada y ya han pasado más de 20 minutos, se declarará un ganador en base al resultado actual del encuentro.
  3. Si se produjera algún bug, se debe pausar la partida de inmediato.
    1. Dependiendo de la severidad del bug, y del impacto que pueda tener en el resultado de la partida, la Organización decidirá cómo proceder.

7. PREMIOS

  1. Los jugadores se comprometen a participar en el torneo de manera profesional, respetuosa y competitiva. Cualquier actuación que vaya en contra de estos principios, podrá ser considerada por la Organización como antideportiva, tomando la determinación de sancionar o prohibir la opción a premio del jugador o equipo involucrado.
  2. El reparto de premios en metálico es el siguiente:
    1. Primer puesto: 1500€ (pago único o entre 5 jugadores) y 700 Puntos del Circuito Tormenta.
    2. Segundo puesto: 750€ (pago único o entre 5 jugadores) y 550 Puntos del Circuito Tormenta.
    3. Tercer puesto: 450€ (pago único o entre 5 jugadores) y 450 Puntos del Circuito Tormenta.
    4. Cuarto puesto: 300€ (pago único o entre 5 jugadores) y 380 Puntos del Circuito Tormenta.
  3. Si la totalidad de las plazas del torneo no son cubiertas, la Organización se reserva el derecho a reducir el prize pool de manera proporcional a las plazas cubiertas.
    1. Si las inscripciones al torneo son inferiores al 25% de las plazas, la Organización se reserva el derecho a cancelar dicha competición.
  4. La Organización y los participantes deben cumplir con la normativa fiscal vigente en el momento del reparto de premios. Por ello, dichos premios estarán sujetos a retención.
  5. El jugador premiado tendrá que firmar los documentos pertinentes que se entregarán a la conclusión del torneo y cumplimentar sus datos bancarios en la configuración de su cuenta de Mi TLP para premios en metálico. Se necesitará un escaneo del DNI a ambas caras y un comprobante del número de cuenta (donde se vea dicho número de cuenta y el titular del mismo).
    1. En el caso de que el titular del número de cuenta no sea el ganador, se necesitará el DNI del ganador y del titular de la cuenta, junto a una autorización firmada.
  6. El ingreso del premio se realizará en un plazo máximo de 60 días.
  7. Cualquier duda relacionada con la gestión de premios se deberá contactar con administracion@tlp-tenerife.com.

8. COMUNICACIÓN E IMAGEN

  1. El Discord de TLP World es el medio de comunicación principal por el que se anunciará información relevante del torneo y donde los jugadores podrán contactar con los administradores para resolver dudas o incidencias.
    1. Los jugadores podrán contactar también a través del correo electrónico a infogaming@innova7.org para cualquier duda, comentario o incidencia.
  2. Innova7 se reserva el derecho de admisión al torneo a cualquier persona que a su juicio afecte negativamente o dañe la imagen y el buen nombre de la organización, extendiéndose, pero no limitándose a ejemplos tales como: calumnias, insultos, agresión verbal y física, de manera personal y/o en redes sociales, discriminación, acoso y difamación a empleados, clientes, expositores, proveedores, autores, artistas, actores, actrices y/o invitados nacionales e internacionales.
  3. La Organización se reserva el derecho de realizar foto y vídeo de los torneos.
  4. La Organización será la encargada de realizar o supervisar el streaming de las partidas y subirlas a las redes de emisión.
    1. Durante las retransmisiones vía streaming se mostrará un layout con un mínimo de información básica para hacer más fácil el seguimiento de las partidas. Estos datos pueden ser:
      1. Nick del jugador y/o nombre del equipo/club.
      2. Logo del club.
      3. Imagen en directo o fotografía de los jugadores.
    2. Una vez finalizado el torneo, se podrá publicar en las redes personales las partidas retransmitidas con la autorización previa de la Organización.
  5. El material recogido en el Media Day se utilizará para las partidas retransmitidas por Streaming y se podrá enviar a los jugadores o equipos que lo soliciten.
  6. El Twitter facilitado en el momento de la inscripción se utilizará para hacer las menciones oportunas durante el transcurso del torneo.
  7. No se podrá tener iniciada ninguna red social o tener puesta la retransmisión del partido que se esté jugando en el ordenador durante el torneo.
  8. No se permiten elementos publicitarios o de otro tipo en la arena o escenario, salvo los que lleven puestos los propios jugadores.
  9. No se podrá acceder a la arena o escenario en bañador o sandalias.

10. PERIFÉRICOS, HARDWARE Y OTRAS PERTENENCIAS

  1. Tanto en la arena de competición como en el escenario esports se dispondrá de:
    1. Equipo con conexión a Internet.
    2. Última versión del juego.
    3. Auriculares, teclado, ratón y alfombrilla (opcional).
    4. Los participantes se comprometen a dar buen uso al material proporcionado por la Organización y terceros. En caso de producir algún daño a dicho material los participantes tendrán que subsanarlo.
  2. Los jugadores podrán llevar sus propios periféricos si así lo desean, pero la organización no se hace responsable del posible mal funcionamiento de estos.
  3. Los jugadores disponen de 10 minutos para hacer las configuraciones pertinentes, siempre previamente a la hora designada del partido. Esto incluye, pero no se limita a:
    1. Conexión y pruebas necesarias de periféricos.
    2. Conexión y pruebas necesarias del sistema de comunicaciones.
    3. Modificación de configuraciones en el juego.
    4. Entrada de los miembros del equipo a la partida.
    5. Cualquier paso necesario previo a iniciar la partida.
  4. Partidas en escenario:
    1. Ruido Blanco. Los jugadores tendrán que tener activado el ruido blanco desde el momento en el que el árbitro lo indique.
    2. Modificar o cerrar el ruido blanco sin permiso del árbitro podrá considerarse falta grave.
  5. Durante todo el proceso de la partida, tanto en la arena como en el escenario, los jugadores tendrán que mantener bajo la mesa todas sus pertenencias (móvil, cartera, agua, bebida energética, etc.).

11. PENALIZACIONES Y SANCIONES

  1. El incumplimiento de cualquiera de las normas puede conllevar una sanción en forma de falta leve o grave (a discreción de la Organización, salvo los casos en los que se especifique).
    1. Tres faltas leves serán consideradas como una falta grave.
    2. Una sanción grave indica la expulsión de la competición.
    3. En casos de sanción especialmente severa, la Organización se reserva el derecho a expulsar del torneo inscrito, y a vetar al jugador o equipo en el resto de torneos celebrados durante el evento. Además se considerará el veto a la participación en torneos de los eventos de TLP World.
  2. Cada torneo tiene asignado uno o varios árbitros que aplicarán la normativa establecida por la Organización del evento. Cada árbitro tendrá la responsabilidad de resolver las disyuntivas que puedan surgir respecto a dicha normativa. En última instancia, se acudirá a la comisión de la Organización, que dictaminará una decisión final inapelable por ninguna de las partes.
  3. Cualquier uso de programas de terceros que suponga una ventaja en el desarrollo del juego se considera una falta grave.
  4. Una desconexión intencional se considera falta grave.
  5. Las inscripciones con datos erróneos se consideran falta grave.
  6. La suplantación de identidad se considera falta grave.
  7. La manipulación de pruebas se considera falta grave.
  8. La descalificación por cualquiera de los motivos anteriormente mencionados o por incomparecencia implica la pérdida de derecho a premio.
  9. Cualquier falta leve puede ser aumentada a grave si la Organización considera que el comportamiento específico requiere un castigo más severo.
  10. En caso de haber circunstancias atenuantes, la Organización se reserva el derecho de disminuir la gravedad de una falta grave a una leve.
  11. Cualquier comportamiento antideportivo, faltas de respeto a contrincantes o miembros de la Organización, o abuso de alguna norma, puede conllevar una sanción proporcional a su severidad.

12. RECLAMACIONES Y DENUNCIAS

  1. Para realizar cualquier tipo de denuncia o reclamación ante cualquier situación, el denunciante deberá presentar pruebas objetivas que sustenten la reclamación/denuncia en los casos que proceda.
  2. Se aceptarán como pruebas:
    1. Screenshots que no hayan sido manipuladas donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y fecha y hora del sistema.
    2. Demos o videos que no hayan sido manipulados donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y que se trate de la partida en cuestión. Habrá que indicar el segundo en el cual se produce el acto denunciado.
  3. La reclamación o denuncia debe ser realizada de inmediato tras la finalización del enfrentamiento.
  4. Si la Organización sospecha del uso de programas de terceros (“cheating”), se reserva el derecho a revisar los equipos de los participantes.
  5. La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del mismo.