ROCKET LEAGUE

Edad mínima: 16 años
Tipo de entrada: Diaria, Semanal, Gamer, Estándar o Premium
Inscripción: 07/06/2019 (17:00) – 12/07/2019 (17:00).
Check-In: 15 min. antes del partido.
Inicio: 19/07/2019, a las 11:00.
Lugar: Movistar Arena.
Plataforma: PC.
Plazas: 16 equipos (3 jugadores).
Formato: Eliminatoria simple.
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN           DISCORD        MEDIA DAYS

ROCKET LEAGUE

Edad mínima: 16 años
Tipo de entrada: Diaria, Semanal, Gamer, Estándar o Premium
Inscripción: 07/06/2019 (17:00) – 12/07/2019 (17:00).
Check-In: 15 min. antes del partido.
Inicio: 19/07/2019, a las 11:00.
Lugar: Movistar Arena.
Plataforma: PC.
Plazas: 16 equipos (3 jugadores).
Formato: Eliminatoria simple.
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN           DISCORD        MEDIA DAYS

PREMIOS

260
PRIMER PREMIO
140
SEGUNDO PREMIO

Debes iniciar sesión para poder inscribirte en este torneo.


EquipoIntegrantesTwitterInformación extra
1999 MSPapitoSenpai(capitán)
TakitoSenpai
ValbuSenpai
Darklion27(reserva)
https://steamcommunity.com/profiles/76561198061993624
https://steamcommunity.com/profiles/76561198117661466/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198165920069/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198331342746/
2TMT eSport - The Moya Team TMT | KaitoSama(capitán)
Mirsho
Tenerife_Boy
Tito-Rex323(reserva)
@TMTesporthttps://steamcommunity.com/id/KaitoSamaSan/
https://steamcommunity.com/id/Mirsho
https://steamcommunity.com/profiles/76561198006565135
https://steamcommunity.com/id/titorex323/
3Burning WheelsImCheyo(capitán)
Moromon
Franchy02
https://steamcommunity.com/profiles/76561198189172498/
https://steamcommunity.com/id/lavidamike/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198203403658/
4The Big MamporrerosSé Taganana(capitán)
Sir Trompi
Mrboogie
https://steamcommunity.com/id/MojoPicon677/
https://steamcommunity.com/id/rodrigoha00
https://steamcommunity.com/id/MrBoogieman/
5The Wall ClimbersVictorMan96(capitán)
Giudi
Draugdel
https://steamcommunity.com/profiles/76561198119741407/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198120245788/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198064562093/
6Juego de ConoxJavigisa10(capitán)
Fenrix
TikoToque
Kirui(reserva)
https://steamcommunity.com/id/Javigisa10/
https://steamcommunity.com/id/ffenrix/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198303578007/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198086797225/
7MUCHACHOS ESPORTSAfroman (capitán)
Pache
Pala
https://steamcommunity.com/profiles/76561198311733808/
https://steamcommunity.com/id/pache1234
http://steamcommunity.com/id/adaay77
8Pal Frente Vicenteadrichicha(capitán)
EspumitaDeAfeitar
Killero
ElJugadordeCampo(reserva)
https://steamcommunity.com/id/adrichicha
https://steamcommunity.com/id/EspumitaDeAfeitar/
https://steamcommunity.com/id/killerorl
https://steamcommunity.com/id/SuRRax
9Los PumisJazuck9(capitán)
aitor_diaz95
DJCG15
https://steamcommunity.com/id/jazuck9/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198438016321
https://steamcommunity.com/id/djcg15
10Valle Guerra CityRassane(capitán)
Guti
Edgar
https://steamcommunity.com/profiles/76561198242116826/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198443957625
https://steamcommunity.com/profiles/76561198199257933
  • Viernes 19 de julio

  • 11:00 Octavos – Partida 1 y 2
  • 11:30 Octavos – Partida 3 y 4
  • 12:00 Octavos – Partida 5 y 6
  • 12:30 Octavos – Partida 7 y 8
  • 13:30 Cuartos – Partida 1 y 2
  • 14:00 Cuartos – Partida 3 y 4
  • 16:30 Semifinal A
  • 17:30 Semifinal B
  • 19:00 Final

*Horario susceptible a cambio.

 

1. INTRODUCCIÓN

El objetivo de este documento es poner en conocimiento de los participantes de este torneo la normativa del mismo. Inscribirse en el torneo implica de manera automática la aceptación sin restricciones de todas las normas que se detallan a continuación. Si no está de acuerdo o tiene alguna cuestión relacionada con alguno de los puntos, le recomendamos ponerse en contacto con nosotros a través de la sección de contacto disponible en la Web, en el canal de Discord de TLP World, o bien enviando un correo electrónico a la dirección: infogaming@tlp-tenerife.com. Innova7 se reserva el derecho de modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia. Cualquier circunstancia que no esté reflejada en la normativa y que pueda afectar al correcto transcurso del torneo, se resolverá al juicio del árbitro.

2. COMPOSICIÓN DEL EQUIPO

  1. Los equipos constarán de hasta tres (3) jugadores, incluido el capitán, hasta un (1) suplente opcional, un (1) mánager (opcional) y/o un (1) coach (opcional).
    1. Jugadores y suplentes. Son los participantes directos de las competiciones.
    2. Capitán. Es el representante de los jugadores y contacto principal con la organización.
    3. Equipo técnico (opcional). Es el personal de apoyo del equipo.
      1. No pueden participar como jugador o suplentes del equipo.
      2. Podrán acceder a la zona de competición (escenario o arena) solicitando autorización al árbitro de la partida.
      3. Las figuras incluidas dentro del equipo técnico son:
        1. Mánager. Es el encargado de representar al club frente a la organización.
        2. Coach. Actuará únicamente entre partidas como entrenador del equipo.
        3. Otros. Engloba al resto de personal que puede ser parte de un equipo (social media manager, psicólogo deportivo, analista, etc.). No requiere estar inscrito en el torneo.

2. INSCRIPCIÓN

  1. Para poder participar en el torneo como jugador se deben cumplir los siguientes requisitos:
    1. Estar registrado y disponer de cuenta propia en mi.tlp.world
    2. Ser mayor de 16 años en el momento que empieza el torneo (20/07/2019).
    3. Disponer de entrada Diaria, Semanal, Gamer, Estándar o Premium.
    4. No formar parte de la Organización del torneo.
      1. Esto incluye a todo el staff del evento y a los voluntarios que pertenezcan al equipo de árbitros del torneo. Los voluntarios de otras áreas que no estén relacionadas con la organización del torneo podrán participar.
    5. Los jugadores deberán usar nicks o nombres de equipo apropiados. La organización se reserva el derecho a expulsar a cualquier jugador o equipo porque su nombre resulte ofensivo, contenga contenido comercial o símbolos ilegibles.
    6. Esta norma se aplica también al ID o alias dentro del juego.
    7. Disponer de una cuenta de juego de Steam (PC) que no se encuentre suspendida en el momento de la inscripción.
    8. La organización facilitará cuentas de Steam (sin desbloqueos) para aquellos que no dispongan del juego.
  2. Para poder participar en el torneo como equipo técnico se deben cumplir los siguientes requisitos:
    1. Deberá estar inscrito en el equipo, pero no será necesario facilitar su ID de Mi TLP en el momento de la inscripción.
    2. Ser mayor de 16 años en el momento que empieza el torneo (17/07/2019).
    3. Disponer como mínimo de pase diario Summer-Con o del tipo de entrada que de acceso a la zona de competición.
    4. Si se usa alias o nick, deberá ser apropiado.
    5. No puede formar parte de la Organización del torneo. Esto incluye a todo el staff del evento y voluntarios que pertenezcan al equipo de árbitros de los torneos.
  3. El capitán del equipo será el encargado de inscribir a todos los miembros del equipo, tanto jugadores como equipo técnico, y servir como contacto principal con la organización.
    1. Con previo aviso, cualquier miembro del equipo puede ser el contacto directo con la organización, pero seguirá siendo el capitán del equipo el encargado de inscribir a los jugadores.
    2. Los cambios de roster solo se podrán realizar mientras dure el plazo de inscripción abierto. Una vez se cierre la inscripción, no se podrá realizar ningún cambio en los miembros del equipo.
    3. Si el equipo consigue plaza en el torneo pero finalmente no puede asistir, el capitán será el encargado de avisar con mínimo 24 horas de antelación antes del comienzo del torneo. En caso contrario, los miembros del equipo serán sancionados.
  4. La información requerida en el momento de inscribir a un equipo en el torneo es la siguiente:
    1. Nombre y abreviatura del equipo.
    2. Twitter (opcional).
    3. Logo del equipo (opcional). Debe estar en formato .png, con unas dimensiones mínimas de 1980×1080 píxeles y un tamaño máximo de 2MB.
    4. Nombre completo de hasta dos (2) miembros del equipo técnico (opcional).
    5. ID del perfil de Mi TLP de cada jugador. Puedes encontrarlos en sus perfiles de Mi TLP (ejemplo: #0XX0X).
    6. Nick o alias del juego de cada jugador.
    7. Steam ID de cada jugador (ejemplo: https://steamcommunity.com/profiles/000000000/).
  5. Una vez cierren las inscripciones al torneo, no se podrá realizar ningún cambio.
  6. Al inscribirte en este torneo tienes la opción de participar en el Media Day. Puedes consultar las condiciones en el botón facilitado en la misma página del torneo.

3. FORMATO Y EMPAREJAMIENTOS

  1. Torneo de eliminatoria simple. Los participantes que vencen avanzan en el bracket, mientras que los que pierden quedan directamente eliminados del torneo.
  2. Los encuentros serán al mejor de tres (3) partidas (Bo3), excepto semifinales que será al mejor de cinco (5) partidas (Bo5) y la final que será al mejor de siete (7) partidas (Bo7).
  3. Los emparejamientos del torneo serán establecidos por la organización.

4. CHECK-IN

  1. Suficientes miembros de cada equipo (mínimo 2 jugadores) deben estar presentes 15 minutos antes de la hora de comienzo de su partida en la zona de competición. Desde el momento en el que se les indique que pasen a la arena, disponen de 10 minutos para estar listos (ver punto 10.3).
    1. No llegar con el suficiente tiempo de antelación supone la pérdida del derecho a tiempo de configuración de periféricos.
  2. Un equipo nunca podrá jugar con menos de tres (3) jugadores. Si se da el caso, contará como que el equipo no se ha presentado.
  3. Los equipos que no se presenten a su partido quedarán descalificados y su plaza será cubierta con los de lista de reserva que se encuentren presentes (por orden de inscripción).
  4. Un retraso mayor a 10 minutos sobre la hora estipulada conlleva la derrota de la primera partida. Cada 10 minutos adicionales de retraso, supondrán una derrota adicional.

5. PROCEDIMIENTO DE LA PARTIDA

  1. La configuración de las partidas será la siguiente:
    1. Arena: DFH Stadium.
    2. Tamaño del equipo: 3v3.
    3. Bots: Sin bots.
    4. Mutadores: Ninguno.
    5. Tiempo del partido: 5 Minutos.
    6. Modo de unión: Nombre/Contraseña.
    7. Servidor: Europa.
  2. El árbitro del encuentro será el encargado de crear la partida e invitar a los capitanes de cada equipo a unirse, siendo estos los que inviten al resto del equipo.
  3. El equipo que se encuentre en la parte superior del bracket será el equipo azul del lobby.
  4. Solo el coach o entrenador podrá permanecer en contacto con los miembros del equipo entre partida y partida. Una vez empiece la partida, no podrá comunicarse con los jugadores.
  5. Queda prohibido el uso intencionado de bugs conocidos.
  6. Un equipo podrá solicitar hasta 3 pausas técnicas (problemas técnicos, red, etc.) por partida que deberá comunicar mediante el chat del juego, siendo el árbitro el encargado de pausar la partida.
    1. Cada pausa no podrá durar más de tres minutos (en casos excepcionales que se requiera una pausa mayor, queda a discreción de la Organización si esta se permite o se penaliza).
  7. No está permitido el uso del chat durante las partidas salvo para anunciar una pausa o felicitar al contrincante.

6. DESCONEXIONES Y BUGS

  1. Una desconexión será considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el ordenador, o cualquier otro problema relacionado con energía o fallo del sistema eléctrico.
  2. En caso de que se produzca una desconexión accidental reconocida por la Organización, se procederá de la siguiente forma:
    1. Si durante la desconexión parte de los jugadores permanecen en la partida, se pausará la partida hasta que sea solventada la incidencia.
    2. Si la caída es generalizada y ya han pasado más de 10 minutos, se declarará un ganador en base al resultado actual del encuentro.
  3. Si se produjera algún bug, se debe pausar la partida de inmediato.
    1. Dependiendo de la severidad del bug, y del impacto que pueda tener en el resultado de la partida, la Organización decidirá cómo proceder.

7. PREMIOS

  1. Los jugadores se comprometen a participar en el torneo de manera profesional, respetuosa y competitiva. Cualquier actuación que vaya en contra de estos principios, podrá ser considerada por la Organización como antideportiva, tomando la determinación de sancionar o prohibir la opción a premio del jugador o equipo involucrado.
  2. El reparto de premios en metálico es el siguiente:
    1. Primer puesto: 260€ (pago único o entre 3 jugadores).
    2. Segundo puesto: 140€ (pago único o entre 3 jugadores).
  3. Si la totalidad de las plazas del torneo no son cubiertas, la Organización se reserva el derecho a reducir el prize pool de manera proporcional a las plazas cubiertas.
    1. Si las inscripciones al torneo son inferiores al 25% de las plazas, la Organización se reserva el derecho a cancelar dicha competición.
  4. La Organización y los participantes deben cumplir con la normativa fiscal vigente en el momento del reparto de premios. Por ello, dichos premios estarán sujetos a retención.
  5. El jugador premiado tendrá que firmar los documentos pertinentes que se entregarán a la conclusión del torneo y cumplimentar sus datos bancarios en la configuración de su cuenta de Mi TLP para premios en metálico. Se necesitará un escaneo del DNI a ambas caras y un comprobante del número de cuenta (donde se vea dicho número de cuenta y el titular del mismo).
    1. En el caso de que el titular del número de cuenta no sea el ganador, se necesitará el DNI del ganador y del titular de la cuenta, junto a una autorización firmada.
  6. El ingreso del premio se realizará en un plazo máximo de 60 días.
  7. Cualquier duda relacionada con la gestión de premios se deberá contactar con administracion@tlp-tenerife.com.

8. COMUNICACIÓN E IMAGEN

  1. El Discord de TLP World es el medio de comunicación principal por el que se anunciará información relevante del torneo y donde los jugadores podrán contactar con los administradores para resolver dudas o incidencias.
  2. Se contactará con los jugadores por el correo electrónico facilitado cuando surja algún cambio o información importante relacionado con el torneo, por lo que se recomienda estar atento al mismo.
  3. Los jugadores podrán contactar también a través del correo electrónico a infogaming@innova7.org para cualquier duda, comentario o incidencia.
  4. Innova7 se reserva el derecho de admisión al torneo a cualquier persona que a su juicio afecte negativamente o dañe la imagen y el buen nombre de la organización, extendiéndose, pero no limitándose a ejemplos tales como: calumnias, insultos, agresión verbal y física, de manera personal y/o en redes sociales, discriminación, acoso y difamación a empleados, clientes, expositores, proveedores, autores, artistas, actores, actrices y/o invitados nacionales e internacionales.
  5. La Organización se reserva el derecho de realizar foto y vídeo de los torneos.
    1. Este material se subirá al álbum de fotos de Facebook de TLP Tenerife, se podrá usar para publicaciones de la página web, o hacer vídeos, fotos o carteles promocionales.
    2. En caso de no querer ser fotografiado o grabado con este fin, podrá solicitar la eliminación de su imagen a través de las redes sociales de TLP Tenerife o enviando un correo a info@innova7.org.
  6. La Organización será la encargada de realizar o supervisar el streaming de las partidas y subirlas a las redes de emisión.
    1. Durante las retransmisiones vía streaming se mostrará un layout con un mínimo de información básica para hacer más fácil el seguimiento de las partidas. Estos datos pueden ser:
      1. Nick del jugador y/o nombre del equipo/club.
      2. Logo del club.
      3. Imagen en directo o fotografía de los jugadores.
    2. Una vez finalizado el torneo, se podrá publicar en las redes personales las partidas retransmitidas con la autorización previa de la Organización.
  7. El material recogido en el Media Day se utilizará para las partidas retransmitidas por Streaming y se podrá enviar a los jugadores o equipos que lo soliciten.
  8. El Twitter facilitado en el momento de la inscripción se utilizará para hacer las menciones oportunas durante el transcurso del torneo.
  9. No se podrá tener iniciada ninguna red social o tener puesta la retransmisión del partido que se esté jugando en el ordenador durante el torneo.
  10. No se permiten elementos publicitarios o de otro tipo en la arena o escenario, salvo los que lleven puestos los propios jugadores.
  11. No se podrá acceder a la arena o escenario en bañador o sandalias.

9. PERIFÉRICOS, HARDWARE Y OTRAS PERTENENCIAS

  1. Tanto en la arena de competición como en el escenario esports se dispondrá de:
    1. Ordenador con conexión a Internet.
    2. Última versión del juego.
    3. Auriculares, teclado, ratón, alfombrilla y mando de Xbox One (opcional).
    4. Los participantes se comprometen a dar buen uso al material proporcionado por la Organización y terceros. En caso de producir algún daño a dicho material los participantes tendrán que subsanarlo.
  2. Los jugadores podrán llevar sus propios periféricos si así lo desean, pero la organización no se hace responsable del posible mal funcionamiento de estos.
  3. Los jugadores disponen de 10 minutos para hacer las configuraciones pertinentes, siempre previamente a la hora designada del partido. Esto incluye, pero no se limita a:
    1. Conexión y pruebas necesarias de periféricos.
    2. Conexión y pruebas necesarias del sistema de comunicaciones.
    3. Modificación de configuraciones en el juego.
    4. Entrada de los miembros del equipo a la partida.
    5. Cualquier paso necesario previo a iniciar la partida.
  4. Durante todo el proceso de la partida los jugadores tendrán que mantener bajo la mesa todas sus pertenencias (móvil, cartera, agua, bebida energética, etc.).

10. PENALIZACIONES Y SANCIONES

  1. El incumplimiento de cualquiera de las normas puede conllevar una sanción en forma de falta leve o grave (a discreción de la Organización, salvo los casos en los que se especifique).
    1. Tres faltas leves serán consideradas como una falta grave.
    2. Una sanción grave indica la expulsión de la competición.
    3. En casos de sanción especialmente severa, la Organización se reserva el derecho a expulsar del torneo inscrito, y a vetar al jugador o equipo en el resto de torneos celebrados durante el evento. Además se considerará el veto a la participación en torneos de los eventos de TLP World.
  2. Cada torneo tiene asignado uno o varios árbitros que aplicarán la normativa establecida por la Organización del evento. Cada árbitro tendrá la responsabilidad de resolver las disyuntivas que puedan surgir respecto a dicha normativa. En última instancia, se acudirá a la comisión de la Organización, que dictaminará una decisión final inapelable por ninguna de las partes.
  3. Cualquier uso de programas de terceros que suponga una ventaja en el desarrollo del juego se considera una falta grave.
  4. Una desconexión intencional se considera falta grave.
  5. Las inscripciones con datos erróneos se consideran falta grave.
  6. La suplantación de identidad se considera falta grave.
  7. La manipulación de pruebas se considera falta grave.
  8. La descalificación por cualquiera de los motivos anteriormente mencionados o por incomparecencia implica la pérdida de derecho a premio.
  9. Cualquier falta leve puede ser aumentada a grave si la Organización considera que el comportamiento específico requiere un castigo más severo.
  10. En caso de haber circunstancias atenuantes, la Organización se reserva el derecho de disminuir la gravedad de una falta grave a una leve.
  11. Cualquier comportamiento antideportivo, faltas de respeto a contrincantes o miembros de la Organización, o abuso de alguna norma, puede conllevar una sanción proporcional a su severidad.

11. RECLAMACIONES Y DENUNCIAS

  1. Para realizar cualquier tipo de denuncia o reclamación ante cualquier situación, el denunciante deberá presentar pruebas objetivas que sustenten la reclamación/denuncia en los casos que proceda.
  2. Se aceptarán como pruebas:
    1. Screenshots que no hayan sido manipuladas donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y fecha y hora del sistema.
    2. Demos o videos que no hayan sido manipulados donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y que se trate de la partida en cuestión. Habrá que indicar el segundo en el cual se produce el acto denunciado.
  3. La reclamación o denuncia debe ser realizada de inmediato tras la finalización del enfrentamiento.
  4. Si la Organización sospecha del uso de programas de terceros (“cheating”), se reserva el derecho a revisar los equipos de los participantes.
  5. La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del mismo.