Ranking Beat Saber

Edad mínima: 14 años
Tipo de entrada: Cualquiera
Inscripción: 03/12/2018 a las 17:00 hasta 08/12/2018 a las 19:30
Lugar: TLP VR
Plataforma: PC con HTC VIVE Pro.
Plazas: Ilimitadas
Formato: Ranking
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA     INSCRIPCIÓN     Ayuda

Ranking Beat Saber

Edad mínima: 14 años
Tipo de entrada: Cualquiera
Inscripción: 03/12/2018 a las 17:00 hasta 08/12/2018 a las 19:30
Lugar: TLP VR
Plataforma: PC con HTC VIVE Pro.
Plazas: Ilimitadas
Formato: Ranking
Resto de información en la NORMATIVA.

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PREMIOS

120
EN TARJETA REGALO
50
EN TARJETA REGALO
20
EN TARJETA REGALO
10
EN TARJETA REGALO

Debes iniciar sesión para poder inscribirte en este torneo.


PuestoParticipantePuntuación
1ImDonnie | Canary Virtual Team209040
2Nimaniad | Canary Virtual Team 208462
3HiImGäry | Canary Virtual Team199434
4Mouscraft | Canary Virtual Team192937
5TMT | KaitoSama192510
6Kalko5000189369
7Hajeto | Canary Virtual Team178610
8FrostyNai | Canary Virtual Team169167
9MaxX248153737
10Rreznak150987
11TMT | Tonhawk132126
12Pikapi | Tara Gaming129098
13Yuri | Tara Gaming109594
14Vale111109029
15Energizer88003
16Nanotroll76657
17Shadow65170
18Keaton62078
19Gabrigamer6440582
20ProPloyer36686
21Madara35374
  • Sábado 8 de diciembre

  • 11:00 Ranking
  • 15:00 Descanso
  • 16:00 Ranking
  • 20:00 Entrega de premios

1. INTRODUCCIÓN

El objetivo de este documento es poner en conocimiento de los participantes de este torneo de TLP Tenerife Winter la normativa del mismo. Inscribirse en el torneo implica de manera automática la aceptación sin restricciones de todas las normas que se detallan a continuación. Si no está de acuerdo o tiene alguna cuestión relacionada con alguno de los puntos, le recomendamos ponerse en contacto con nosotros a través de la sección de contacto disponible en la Web, o bien enviando un correo electrónico a la dirección: infogaming [@] tlp-tenerife.com. Innova7 se reserva el derecho de modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia. Cualquier circunstancia que no esté reflejada en la normativa y que pueda afectar al correcto transcurso del torneo, se resolverá al juicio del árbitro.

2. INSCRIPCIÓN

  1. Se deberán cumplir los siguientes requisitos:
    1. Tener cuenta propia en mi.tlp.world.
    2. Tener cumplidos los 14 años en la fecha del comienzo del torneo.
    3. Se puede participar con cualquier tipo de entrada.
    4. No estar inscrito más de una vez en el mismo torneo.
    5. No formar parte de la Organización del torneo.
    6. Queda prohibido el uso de nicks o nombres de equipo inapropiados, por ejemplo: símbolos ilegibles o nombres que puedan resultar ofensivos. Esto puede ser motivo de descalificación.
    7. La Organización pondrá a disposición de los jugadores cuentas de juego.

3. FORMATO

  1. Ranking. Los participantes puntúan y, al finalizar el tiempo designado para dicho propósito, gana el que tenga una mayor puntuación.
  2. El participante con más puntuación será el líder de la tabla y para batirle se deberá superar dicha puntuación.
  3. El jugador contará con 3 INTENTOS para puntuar en la canción del torneo. La puntuación final será la mayor.
    1. Sin embargo, éste dispondrá de intentos ilimitados con canciones distintas a las preestablecida.
  4. Los intentos podrán realizarse en horario de 11:00 a 15:00 y de 16:00 a 20:00. Se establece un descanso de 1 hora para tareas de mantenimiento (carga de mandos).

4. PROCEDIMIENTO

  1. Los jugadores deberán avisar del uso de cualquier intento al Staff correspondiente ANTES de comenzar la partida, así como facilitar el nick con el que se inscribieron en dicho torneo.
  2. La arena contará con una única fila, tanto para realizar intentos del torneo como para juego libre. Por lo que, si un jugador realiza un intento, deberá volver a realizar la cola para hacer el segundo, si así lo desea. Asimismo, los participantes del torneo NO tendrán prioridad sobre la cola para realizar sus intentos.
  3. Los torneos se desarrollarán en plataforma PC con dispositivo HTC Vive.
  4. Configuración del juego:
    1. Dificultad: Expert.
    2. Se jugará con canción preestablecida: “Country Rounds” de Jaroslav Beck.
    3. En caso de empate, ambos contrincantes tendrán que batirse en duelo con la canción: Turn Me On” de Jaroslav Beck ft. Tiny C.
    4. Queda prohibido el uso de pausa. Pausar el juego supondrá la expulsión de la clasificación.

5. DESCONEXIONES Y BUGS

  1. Una desconexión será considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el ordenador, o cualquier otro problema relacionado con energía o fallo del sistema eléctrico.
  2. En caso de que se produzca una desconexión accidental reconocida por la Organización, se procederá al reinicio de la canción, y éste no contará como un intento.
  3. Si se produjera algún bug, se debe pausar la partida de inmediato.Dependiendo de la severidad del bug, y del impacto que pueda tener en el resultado de la partida, la Organización decidirá cómo proceder.

6. PREMIOS

  1. Los jugadores se comprometen a participar en el torneo de manera profesional y competitiva. Cualquier actuación que vaya en contra de estos principios, podrá ser considerada por la Organización como antideportiva, tomando esta la determinación de sancionar o prohibir la opción a premio del jugador o jugadores involucrados.
  2. El reparto de premios en tarjetas regalo es el siguiente:
    1. Primer puesto: 120€
    2. Segundo puesto: 50€
    3. Tercer puesto: 20€
    4. Cuarto puesto: 10€
  3. La entrega de premios es presencial. No asistir supondrá la renuncia del mismo y, si la Organización así lo estima, podrá entregarse dicho premio al siguiente clasificado.
    1. Si el ganador no pudiera recoger el premio, podrá acudir una persona autorizada presentando una autorización firmada (donde se recoja el número del DNI del ganador y de la persona autorizada) y una fotocopia del DNI del ganador.
  4. La entrega de premios se realizará a las 20:00 en la propia arena TLP VR. Los ganadores disponen de 15 minutos para recoger el premio, si no aparecen dentro del tiempo establecido, se dará el premio al siguiente en la tabla del ranking.
  5. Los jugadores premiado tendrá que firmar los documentos pertinentes (se entregarán a la conclusión del torneo).

7. COMUNICACIÓN E IMAGEN

  1. El correo electrónico es el medio de comunicación que la Organización utilizará para contactar con los jugadores, por lo que se aconseja estar atento a la bandeja de entrada (o spam) en todo el proceso de inscripción.
  2. La Organización se reserva el derecho de realizar streaming, foto y vídeo de los torneos.
  3. Vestimenta: no se podrá acceder a la arena o escenario en bañador o sandalias.

8. PERIFÉRICOS Y HARDWARE

  1. Para el torneo se dispondrá de:
    1. Equipo con conexión a Internet.
    2. Última versión del juego.
    3. Dispositivo HTC Vive Pro, con sus correspondientes periféricos.
  2. Los participantes se comprometen a dar buen uso al material proporcionado por la Organización y terceros. En caso de producir algún daño a dicho material los participantes tendrán que subsanarlo.

9. PENALIZACIONES Y SANCIONES

  1. El incumplimiento de cualquiera de las normas puede conllevar una sanción en forma de falta leve o grave (a discreción de la Organización, salvo los casos en los que se especifique).
    1. Tres faltas leves serán consideradas como una falta grave.
    2. Una sanción grave indica la expulsión de la competición.
    3. En casos de sanción especialmente severa, la Organización se reserva el derecho a expulsar del torneo inscrito, y a vetar al jugador o equipo en el resto de torneos celebrados durante el evento. Además se considerará el veto a la participación en torneos de próximas ediciones de TLP (incluyendo TLP Weekend y TLP Tenerife).
  2. Cada torneo tiene asignado uno o varios árbitros que aplicarán la normativa establecida por la Organización del evento. Cada árbitro tendrá la responsabilidad de resolver las disyuntivas que puedan surgir respecto a dicha normativa. En última instancia, se acudirá a la comisión de la Organización, que dictaminará una decisión final inapelable por ninguna de las partes.
  3. Cualquier uso de programas de terceros que suponga una ventaja en el desarrollo del juego se considera una falta grave.
  4. Una desconexión intencional se considera falta grave.
  5. Las inscripciones con datos erróneos se consideran falta grave.
  6. La suplantación de identidad se considera falta grave.
  7. La manipulación de pruebas se considera falta grave.
  8. La descalificación por cualquiera de los motivos anteriormente mencionados o por incomparecencia implica la pérdida de derecho a premio.
  9. Cualquier falta leve puede ser aumentada a grave si la Organización considera que el comportamiento específico requiere un castigo más severo.
  10. En caso de haber circunstancias atenuantes, la Organización se reserva el derecho de disminuir la gravedad de una falta grave a una leve.
  11. Cualquier comportamiento antideportivo, faltas de respeto a contrincantes o miembros de la Organización, o abuso de alguna norma, puede conllevar una sanción proporcional a su severidad.

10. RECLAMACIONES Y DENUNCIAS

  1. Para realizar cualquier tipo de denuncia o reclamación ante cualquier situación, el denunciante deberá presentar pruebas objetivas que sustenten la reclamación/denuncia en los casos que proceda.
  2. Se aceptarán como pruebas:
    1. Screenshots que no hayan sido manipuladas donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y fecha y hora del sistema.
    2. Demos o vídeos que no hayan sido manipulados donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y que se trate de la partida en cuestión. Habrá que indicar el segundo en el cual se produce el acto denunciado.
  3. La reclamación o denuncia debe ser realizada de inmediato tras la finalización del enfrentamiento.
  4. Si la Organización sospecha del uso de programas de terceros (“cheating”), se reserva el derecho a revisar los equipos de los participantes.
  5. La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del mismo.