TEKKEN 7

 

Edad mínima: 16 años
Tipo de entrada: LAN Gamer o TLP Day&Night
Inscripción: 05/11/2018 a las 17:00 hasta 26/11/2018 a las 17:00
Lugar: TLP Fighting
Plataforma: PS4.
Plazas: 64 jugadores
Formato: Eliminatoria doble (Winner/Loser)
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN

TEKKEN 7

 

Edad mínima: 16 años
Tipo de entrada: LAN Gamer o TLP Day&Night
Inscripción: 05/11/2018 a las 17:00 hasta 26/11/2018 a las 17:00
Lugar: TLP Fighting
Plataforma: PS4.
Plazas: 64 jugadores
Formato: Eliminatoria doble (Winner/Loser)
Resto de información en la NORMATIVA.

NORMATIVA         INSCRIPCIÓN

PREMIOS

450
PRIMER PREMIO
200
SEGUNDO PREMIO
100
TERCER PREMIO
50
CUARTO PREMIO

Debes iniciar sesión para poder inscribirte en este torneo.


ParticipantesTwitter
1TMT | GoldenLion@GoldenLion64
27F | Noize@Noize___
3TMT | Yetede333@JonayAlamoGlez
4Aequor Kaiser@Kaiser_tek7
5INC SF | BuLLeT@ShAz_BuLLeT
6INC SF | TEMAWAY@temaway23
7INC SF | STRIFEKEN@cesarstrife
8DyFloW
9Última |HouFlow@houflow
10INC SF | FuZiOn@agoolv23
11Fraseia
12Deystar@Deystar_YT
13INC SF | Pwayne
14Agazapado
15Lykan
16Jonny_yeah_@Jonny_yeah
17SrWizard@EbEr_JrE
18Redet
19ateneareyesh
20Heer
21Defuse | Immersin _Immersin_
22Ladyariel
23Papayadekiwi
24Energizerhttps://twitter.com/NewTekkenMadrid
25Defuse Tibetano@tibetanotk
26GamerReConocido
277F | WingMaster@WingMasterG
28Craldogar
  • Jueves 6 de diciembre

  • 11:00 Rondas winner y loser
  • 14:00 Descanso
  • 15:30 Resto de rondas hasta TOP 8
  • 18:00 TOP 8 y Gran Final (ESPORTS STAGE)

1. INTRODUCCIÓN

El objetivo de este documento es poner en conocimiento de los participantes de este torneo de TLP Tenerife Winter la normativa del mismo. Inscribirse en el torneo implica de manera automática la aceptación sin restricciones de todas las normas que se detallan a continuación. Si no está de acuerdo o tiene alguna cuestión relacionada con alguno de los puntos, le recomendamos ponerse en contacto con nosotros a través de la sección de contacto disponible en la Web, o bien enviando un correo electrónico a la dirección: infogaming [@] tlp-tenerife.com. Innova7 se reserva el derecho de modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia. Cualquier circunstancia que no esté reflejada en la normativa y que pueda afectar al correcto transcurso del torneo, se resolverá al juicio del árbitro.

2. INSCRIPCIÓN

  1. Se deberán cumplir los siguientes requisitos:
    1. Tener cuenta propia en mi.tlp.world.
    2. Tener cumplidos los 16 años en la fecha del comienzo del torneo.
    3. Disponer de entrada LAN GAMER o TLP Day&Night.
    4. No estar inscrito más de una vez en el mismo torneo.
    5. No formar parte de la Organización del torneo.
    6. Queda prohibido el uso de nicks o nombres de equipo inapropiados, por ejemplo: símbolos ilegibles o nombres que puedan resultar ofensivos. Esto puede ser motivo de descalificación.
    7. Los jugadores invitados al Island of Gamers: Tekken 7 Invitational no pueden participar en este torneo.
  2. No se permite el cambio de nick o nombre de equipo una vez finalizado el plazo de inscripción.

3. FORMATO

  1. Torneo de eliminatoria doble/winner-loser. Los participantes que vencen avanzan en el bracket de winners, mientras que los que pierden avanzan por el bracket de losers, en caso de perder en losers quedan fuera de la competición.
  2. Las partidas serán al mejor de 3 partidas (BO3), excepto las finales (Winers, Losers, Gran Final) que será al mejor de cinco (Bo5).
  3. Los emparejamientos del torneo serán establecidos por la organización.

4. PROCEDIMIENTO

  1. Los jugadores tendrán que presentarse 15 minutos antes en la zona correspondiente de que comience el torneo para realizar el “check in”, indicando al Staff su participación en la competición.. Los jugadores que no realicen el “Check in” quedarán descalificados y su plaza será cubierta con los de lista de reserva que se encuentren presentes (por orden de inscripción).. Una vez realizado el correspondiente “Check in” el jugador deberá permanecer en la zona hasta que complete todas sus partidas (tanto winners como losers).. Un retraso mayor a 10 minutos sobre la hora estipulada de inicio conlleva la pérdida de la primera ronda, pasando así directamente al bracket de “loser”. Si el jugador sigue sin presentarse al torneo o se vuelve a retrasar, será descalificado directamente.
  2. Configuración del juego:
    1. Modo Versus, 60 segundos (3 sets de 3 rounds cada uno), en las finales (5 sets de 3 rounds cada uno)
    2. La selección de escenario se realizará de manera aleatoria.
    3. Cualquier partida que termine en empate deberá volver a jugarse.
    4. Los jugadores son responsables de detectar cualquier violación de alguna regla durante el set y reportarla al árbitro inmediatamente.
    5. Sólo los jugadores y el árbitro tiene la capacidad de reportar estas violaciones.
    6. Los jugadores no podrán detener un juego para reportar una violación a las reglas que no estén relacionadas al juego en curso. Detener un juego en progreso para reportar una violación de la regla del juego en curso, no dará lugar a la pérdida de la ronda por parte de la persona que detuvo el juego. Si el reporte es erróneo, quien detuvo el juego perderá esa ronda.
    7. Las infracciones deberán indicarse en el momento que ocurren. De lo contrario, se omitirá.
    8. Queda prohibido el uso de coach durante el torneo.
    9. Al acabar el set deberán reportar el resultado al responsable de la zona.

5. DESCONEXIONES Y BUGS

  1. Una desconexión será considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el ordenador, o cualquier otro problema relacionado con energía o fallo del sistema eléctrico.
  2. En caso de que se produzca una desconexión accidental reconocida por la Organización, se procederá de la siguiente forma:
    1. Si se produce una desconexión y en ese turno podía uno de los dos jugadores ganar la partida, se le dará la victoria a pesar de la desconexión, siempre y cuando existan pruebas de ello.
  3. Si se produjera algún bug, se debe pausar la partida de inmediato.
    1. Dependiendo de la severidad del bug, y del impacto que pueda tener en el resultado de la partida, la Organización decidirá cómo proceder.

6. PREMIOS

  1. Los jugadores se comprometen a participar en el torneo de manera profesional y competitiva. Cualquier actuación que vaya en contra de estos principios, podrá ser considerada por la Organización como antideportiva, tomando esta la determinación de sancionar o prohibir la opción a premio del jugador o jugadores involucrados.
  2. Los cuatro primeros puestos se clasifican para el “Island of Gamers: Tekken 7 Invitational”, adquiriendo el compromiso de competir en dicha competición.
  3. El reparto de premios en metálico es el siguiente:
    1. Primer puesto: 450€
    2. Segundo puesto: 200€
    3. Tercer puesto: 100€
    4. Cuarto puesto: 50€
  4. Si la totalidad de las plazas del torneo no son cubiertas, la Organización se reserva el derecho a reducir el prize pool de manera proporcional a las plazas cubiertas.
  5. Si las inscripciones al torneo son inferiores al 25% de las plazas, la Organización se reserva el derecho de cancelar dicha competición.
  6. La Organización y los participantes deben cumplir con la normativa fiscal vigente en el momento del reparto de premios. Por ello, dichos premios estarán sujetos a retención.
  7. El jugador premiado tendrá que firmar los documentos pertinentes (se entregarán a la conclusión del torneo) y cumplimentar sus datos bancarios en la configuración de su cuenta de Mi TLP. Se necesitará un escaneo de su dni a dos caras y un comprobante de su número de cuenta, en el que se vea dicho número de cuenta y el titular del mismo (en el caso de que el titular del número de cuenta no sea el ganador, necesitaremos los dos dnis y una autorización firmada).
  8. El ingreso del premio se realizará en un plazo máximo de 60 días.

7. COMUNICACIÓN E IMAGEN

  1. El correo electrónico es el medio de comunicación que la Organización utilizará para contactar con los jugadores, por lo que se aconseja estar atento a la bandeja de entrada (o spam) en todo el proceso de inscripción.
  2. La Organización se reserva el derecho de realizar streaming, foto y vídeo de los torneos.
  3. Solo la Organización del torneo podrá hacer streaming de las partidas.
  4. No se podrá tener iniciada ninguna red social o tener puesta la retransmisión del partido que se esté jugando en el ordenador.
  5. Vestimenta: no se podrá acceder a la arena o escenario en bañador o sandalias.

8. PERIFÉRICOS Y HARDWARE

  1. Tanto en la arena de competición como en el escenario esports se dispondrá de:
    1. PlayStation 4 con conexión a internet.
    2. Última versión del juego.
    3. Auriculares y pareja de mandos PS4.
  2. Cada jugador podrá traer su propio gamepad o arcade stick. Por lo tanto, un error o mal funcionamiento de los controles es responsabilidad del participante (siempre y cuando éste sea de su propiedad).
  3. Con el objetivo de evitar que el control siga conectado a la consola y pueda interferir en los partidos, aquel jugador que utilice periféricos inalámbricos debe asegurarse que éste queda debidamente desconectado de la consola.
  4. Antes del inicio de cada set, los participantes dispondrán de un round para configurar los controles.
    1. En caso de configurar los controles, es responsabilidad de cada jugador asegurarse de comenzar el set que tal configuración se realizó adecuadamente. De otra forma, el jugador tendrá que jugar con esa configuración hasta terminar el set, a menos que ambos jugadores decidan reiniciarlo.

9. PENALIZACIONES Y SANCIONES

  1. El incumplimiento de cualquiera de las normas puede conllevar una sanción en forma de falta leve o grave (a discreción de la Organización, salvo los casos en los que se especifique).
    1. Tres faltas leves serán consideradas como una falta grave.
    2. Una sanción grave indica la expulsión de la competición.
    3. En casos de sanción especialmente severa, la Organización se reserva el derecho a expulsar del torneo inscrito, y a vetar al jugador o equipo en el resto de torneos celebrados durante el evento. Además se considerará el veto a la participación en torneos de próximas ediciones de TLP (incluyendo TLP Open Cup, TLP Weekend y TLP Tenerife).
  2. Cada torneo tiene asignado uno o varios árbitros que aplicarán la normativa establecida por la Organización del evento. Cada árbitro tendrá la responsabilidad de resolver las disyuntivas que puedan surgir respecto a dicha normativa. En última instancia, se acudirá a la comisión de la Organización, que dictaminará una decisión final inapelable por ninguna de las partes.
  3. Cualquier uso de programas de terceros que suponga una ventaja en el desarrollo del juego se considera una falta grave.
  4. Una desconexión intencional se considera falta grave.
  5. Las inscripciones con datos erróneos se consideran falta grave.
  6. La suplantación de identidad se considera falta grave.
  7. La manipulación de pruebas se considera falta grave.
  8. La descalificación por cualquiera de los motivos anteriormente mencionados o por incomparecencia implica la pérdida de derecho a premio.
  9. Cualquier falta leve puede ser aumentada a grave si la Organización considera que el comportamiento específico requiere un castigo más severo.
  10. En caso de haber circunstancias atenuantes, la Organización se reserva el derecho de disminuir la gravedad de una falta grave a una leve.
  11. Cualquier comportamiento antideportivo, faltas de respeto a contrincantes o miembros de la Organización, o abuso de alguna norma, puede conllevar una sanción proporcional a su severidad.

10. RECLAMACIONES Y DENUNCIAS

  1. Para realizar cualquier tipo de denuncia o reclamación ante cualquier situación, el denunciante deberá presentar pruebas objetivas que sustenten la reclamación/denuncia en los casos que proceda.
  2. Se aceptarán como pruebas:
    1. Screenshots que no hayan sido manipuladas donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y fecha y hora del sistema.
    2. Demos o vídeos que no hayan sido manipulados donde se pueda identificar el acto denunciado/reclamado y que se trate de la partida en cuestión. Habrá que indicar el segundo en el cual se produce el acto denunciado.
  3. La reclamación o denuncia debe ser realizada de inmediato tras la finalización del enfrentamiento.
  4. Si la Organización sospecha del uso de programas de terceros (“cheating”), se reserva el derecho a revisar los equipos de los participantes.
  5. La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del mismo.